第十一章集体活动,铜人阵!-《游戏之赏金猎手》


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    龙魂无双点击对战开始,铜人会从四面八方集结,玩家也会升到空中,铜人阵的第一层有一人高的高度,第二层五人高的高度,最后一层十人高的高度。

    玩家通过了第一层才能传送到第二层,三层高度全过则完成通关,高度越高对玩家的技巧要求的越严格,同样随着层数的增加铜人的数量也会相应的增加。

    铜人的职业也是按照九洲职业所划分的,玩家必须连续击打铜人的要害才能打退铜人,否则系统判定攻击无效,当玩家失误的次数累积到一定次数的时候将被传送到一个幽闭的空间,里面的画面堪称史上最强的鬼片片段。

    让人看完肠翻肚涌,加上空中的不停的旋转那滋味,无法形容。

    铜人阵其实就是不断的旋转翻滚,在头晕目眩中找准要害,时机要把握的分毫不差,视角要不停旋转,落点要找的异常准确,否则一旦失手,迎接自己的就是万箭穿心直到落入幽闭空间里。

    用龙魂无双的话来说,铜人阵就是在求死不能,求活更不可能中不断的折腾…。

    边城笑眯眯的看着大家道:“现在开始吧!”

    还沉浸在恐惧和无奈中的众佣兵还没等多呼吸一口新鲜空气,就被龙魂无双爆发的手速尽数传送到了一层的铜人阵。

    刹那间,无数的铜人从四面八方朝一层的佣兵攻击了过来,还在努力控制平衡和方向的佣兵第一轮已经被铜人打下去了七七八八,剩下的无一例外的是通过龙魂无双训练过的丐帮玩家。

    龙魂无双走的很稳,顺着铜人旋转的方向腾空而起,迅速调整了视角手中长棍一甩攻击到铜人的要害,而此时另外一个方向的铜人接踵而至,龙魂无双踩着一个二段跳升空沿着半圆的弧度向下旋转,整个人垂直向下手中的长棍再次落下。

    此刻被连续击中的铜人由绿色变为红色,表示再击中一次要害铜人将失败退走。

    这边我没睡醒也表现的不错,旋转腾空落地之前算好了角度,刚好落在三个铜人和击出剑的剑端,我没睡醒被铜人的剑端抛上空中落下,又再次被挑上去,手中的长棍也没闲着,继续攻击铜人的要害…。

    叮叮叮,不停的系统提示声响起,铜人一个个的被系统判定失败退走。

    “我没睡醒进步的很快啊”正在一旁观战的楼小开口道。
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