第(2/3)页 战场那么大,军队覆盖面太宽了,一个将领不可能如臂使指的指挥每一个士兵,将令发出之后,必须要底层军官配合行动,将令层层下达,一层层覆盖下去才能达到最优的指挥效果。 张辽的统率值为85,就是说他所率领的军队,战斗力有着百分八十五的加成! 高顺的统率值为90,但并不是说他就比张辽厉害,因为他的百分之九十战力加成效果只有陷阵营才能享受。 这也是为什么,高顺的统率值明明比张辽要高,但张辽是超级历史名将,而高顺仅仅只是巅峰一流历史名将,比张辽要低一个序列的根本原因所在。 奇袭效果的三倍战力加成,就可以看做是荀攸在发动这个技能之后,由他指挥的军队将会有三倍战力加成,在这个时间段内,可以将荀攸的“统率值”看作是00点! 这就是这个技能的恐怖之处! “奇兵”就更不用说了,《君临天下》因为游戏地图扩大了千倍的关系,所以士兵们在非战斗状态下赶路的速度是很快的,一个小时前进一百公里那是普通人的速度,士兵的行军速度通常情况下有三倍加成。 也就是说,哪怕是一队步卒,他们也可以达到每小时三百公里的速度,但这只是在非战斗状态下,一旦进入战斗状态,那么这个速度就会急剧降低,变成和现实一模一样。 现实中一个人能跑多快? 十秒百米那已经是世界冠军级别的速度了,正常人要跑一百米,哪怕你身体健康经常锻炼,至少也要个十五秒钟左右,这都已经很快了。 之所以给予这样的速度加成,就是游戏版图太大,你不这样搞光是走路都走死你。 那还打个锤子的仗? 但是这个移动速度的加成又不能一直持续,所以有了战斗状态和非战斗状态的区别,否则在打架的时候,你一个士兵以每小时三百公里的速度发起冲锋,那不是闹着玩儿么? 所以荀攸的军师技“奇兵”,其恐怖之处就在于此,战斗状态的十倍加成效果依然有效! 当然,战斗状态的加成效果不是以非战斗状态的速度为加成基础的,而是以战斗状态的速度为基础进行加速。 比如士兵们非战斗状态可以每小时前行三百公里,奇兵发动之后,他们就可以每小时前进三千公里! 但是在战斗状态下,士兵们冲锋的速度为每小时十公里,有了奇兵的效果加成,他们也只能是每小时一百公里的速度,而不是非战斗状态下三百公里的速度为基础进行加持。 但即便是如此,这也将是非常恐怖的,兵贵神速! 有了奇兵的十倍速度加成,有了奇袭的三倍战斗力加成,奇兵和奇袭的效果叠加起来,那就太过恐怖了,最关键的是,在荀攸为主帅的时候,将领也可以享受到这种加成效果!! 现在他麾下的将领是谁? 黄忠! 赵云! 第(2/3)页