第(2/3)页 他们每一个人能够存活下来都是一个奇迹,因为他们是从自己的血和敌人的血中走出来的。 何为“浴血”? 通俗点说,就是他们用血水洗过澡! 有自己的血,有袍泽的血,更有敌人的血…… 杀人对他们来说只是家常便饭,人人都是从鬼门关走过一圈回来的,他们拥有最好的技巧、拥有最丰富的战斗经验、知道怎么做才是最好的配合! 特殊兵种与他们之间的差距,仅仅只在于等级和装备上,这是身体机制上的绝对差距。 在周宁的前世,曾经有领主玩家试验过,他们用单个的士兵对抗群体士兵。 最终的结果是,一名五阶的浴血战士,能够一人面对五十新兵,而将对方杀的丢盔卸甲。 能够一人面对三十老兵,而将对方杀的士气全无。 能够一人面对二十精锐,在击杀对方的同时,还能保全自己的性命。 能够一人面对十名百战精兵,做到从容不迫,游刃有余! 请注意,这里的面对,是同时面对,而不是一个个的单挑。 如果是单挑的话,在浴血战士精力充沛的前提下,他们能够一直战斗,不断的击杀敌军,一直到力竭! 这就是士兵之间的差距所在…… 而玩家最大的缺陷,就是练兵的代价太大。 在建立领地之前,想要统领士兵为自己所用,就只能向系统购买。 加入某一阵营获取的兵权,是为别人服务的,朝廷不可能让自己的士兵帮助你完成领地攻防战。 全世界范围内第一个建立领地的玩家,需要同时面对中级特殊兵种、初级特殊兵种、浴血战士、百战精兵,最低等级的都是精锐,数量更有一万! 这么庞大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想训练出这么一支队伍来,需要极为庞大的士兵数量,不断的磨练和战斗,层层筛选过后才能留下来。 需要花费的代价太大了!! 所以,领地攻防战才会有两种成功的模式,一种是战胜对方,一种是在对方的进攻下防守一定的时间。 即便是帝释天,在周宁前世的领地攻防战中,使用了某种不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住对方的猛烈进攻,甚至领地核心的生命值降到了百分之十以下。 而士兵因素,还仅仅只是其中一个,也是相比较而言不太重要的一个。 最关键的是,他们还需要面对一名拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将! 武将与士兵之间的差距就更大了,从古至今,就没见过哪个武将被士兵给单杀的。 除非是某个超强的牛人一开始没办法,只能从小兵做起,不过这是特殊原因肯定不能当做常理看待。 第(2/3)页