第十七章 大战将起-《网游三国之神话归来》


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    曾经在“董卓之乱”剧情中,参与过虎牢关大战的玩家数不胜数,人人都知道虎牢关的防御能力有多变态。

    按照玩家们的预计,依靠虎牢关的各项BUFF加成来防守,那么如果是一百万玩家大军进行防守,至少要五十倍以上的兵力,也就是五千万大军才有可能攻破虎牢关!

    但是当时的情况却是,十八路诸侯大军轻轻松松的就突破了虎牢关的防御,一路逼近,迫使吕布不得不后退。

    当然了,有人说这是因为董卓没有安全感,下令让吕布放弃虎牢关,回到洛阳保护他,这才是造成虎牢关失守的重要原因。

    具体情况,无人得知。

    但玩家们都知道,如果没有玩家参与,那么NPC们互相攻伐,攻破城池是很简单的!

    周宁上辈子的游戏生涯中,别说郡城、王城了,单单只是小城级别的系统城池,第一次被玩家大军攻打下来,那也是在游戏开服一年多以后,黄巾之乱爆发将近半年。

    中国区的军方联合起来,以超过两千万的兵力,在付出了一千多万人的伤亡之后,才攻占了那一座只有不到百万守军的小城。

    游戏开服五年之后,帝释天集结三亿玩家联军,领主玩家数量超过一千人,这么多人联合出兵三亿,好不休息的一连进攻了二十多天,不分昼夜的打,才将一座守军为两百万的系统大城攻破。

    而玩家联军的伤亡数量,超过一半,也就是一亿五千万!!

    可想而知,如果玩家想要攻破一座郡城,不说历史城池,哪怕是系统城池,也可能需要足足五亿大军才有机会拿得下来。

    但是呢,NPC们攻城就很容易,你别说动不动数千万上亿的大军了,哪怕城池里面的守军数量比攻城方还要多一些,NPC都有办法攻城!

    这种设定,一度让玩家们无比抓狂……

    此刻有机会亲眼见证这种等级的攻防战,周宁自然是睁大了眼睛,要仔细看看,到底NPC们的城池攻防战,和玩家们的城池攻防战,差别是什么?

    前世他是一个冒险类玩家,领地什么的不重要,他也从来都不在乎。

    但是这一次,他注定要成为领主类玩家,要带兵打仗,这就很关键了!

    ——

    “叮!请玩家注意,明天上午八点,鲜卑族首领檀石槐将会率领大军进攻并州雁门,战斗时间为三天。从现在起,直到明天上午八点进攻之前,都可以做出选择,加入鲜卑阵营或者朝廷阵营,也可选择中立!”

    “叮!请玩家注意,选择加入鲜卑阵营,击杀朝廷阵营士兵或玩家,可获得鲜卑阵营军功,经验值获取不变。加入朝廷阵营,击杀鲜卑阵营士兵或玩家,可获取东汉阵营军功,经验值获取加成30%!”
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