第(2/3)页 “跟其他丧尸打小的据点去吧,人太多了,还没等他们换子弹火力压制变小,我们就没血了。” 于禁提议道,通过刚才的一幕,他对于这个游戏也有了一些认识,看起来这游戏就是单纯的打丧尸打的爽。 但也有一点战术跟配合成分在里面啊,丧尸如果一个个分开傻乎乎的往前冲,那根本不可能打通一个据点。 可如果丧尸多起来的话,人类阵营如果不知道该怎么控制火力压制轮流打,只要丧尸够多完全能够直接冲过去。 游戏经验丰富的于禁瞬间有了一个判断。 而实际上这也正式杨晨在这方面数值的特别设计。 毕竟人类使用枪械杀丧尸,看着分数面板疯狂上涨的分数,跟子弹射出去形成的风暴,简直是爽翻天。 但丧尸玩家却只能够被动的挨打,为了让丧尸玩家有更好的游戏体验,随机性更大的路人游戏平衡上实际上更偏向于丧尸阵营一点。 如果是大家都会玩的情况下,丧尸跟人类的胜率大概是55开,可更多的玩家还是选择的路人匹配。 这种情况下,路人玩家选择的人类阵营显然就没有那么好的配合了,这就让丧尸的胜率会更高一点,只要丧尸能够拧成一根绳,不分散开来进攻据点。 很快在丧尸集中火力的情况下,人类阵营的玩家慢慢被逐个击破,最后被丧尸阵营取得了胜利。 第二局的时候,几个人继续回到之前的挑中的那个地点。 而且对于游戏已经有一定认识的于禁也开始指挥了起来。 “两把重机枪,一把喷子,剩下来三个人选步枪,然后四个燃烧瓶跟两个冰冻弹,咱们肯定能够守的住。”分配好各自的道具,于禁充满了信心的说道。 “这地图的这地方,感觉后期肯定要削弱的,入口太小了,我们三把自动步枪开火压制,然后你们两个重机枪轮流打,大头你的喷子用来补伤害,就算有丧尸冲进来,估计也没血了连喷几下带走他。”就仿佛是古代的军师一样,于禁运筹帷幄就差手里面拿个羽毛扇摇一摇了。 倒计时结束,这一把母体丧尸没轮到他们。 ‘突突突突突突!’ 清脆的枪声就没有停过,面前的丧尸一个个全被击退,看着卡车上一个个轮流跳过来,然后被击退掉下去,众人哈哈大笑。 “哈哈,牛逼!” “这丧尸根本冲不进来啊!” “感觉这应该是一个BUG吧,后面这地图肯定要把这个地方给改造一下。” “管它呢,我们先爽了在说,反正我们又没作弊,而且这也不算BUG。” “打中丧尸还能够加钱,然后钱还能够换武器,买子弹,这是永动机啊。” “就是,可惜燃烧弹、冰冻弹跟闪光弹有限制,要不然光用冰冻弹都把这守住了。” 第(2/3)页