第037章 菜逼演我?(求收藏,推荐票)-《联盟之孤儿系统》


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    “龟龟,太提莫秀了!”

    贝多芬没有开直播,姜诚也没开直播,董小飒没有关注中路这一幕,那么问题来了,是哪个直播间的观众在起哄呢?

    自然是赵天蓬的直播间了!

    姜诚也没想到,原本插眼是为了给盲僧W贴身火男提供一个落脚之处,现在居然造了贝多芬一个失误,贝多芬仓皇交闪,却一不小心点到假眼,或许是设置了自动攻击,所以火男就很自然的打出普攻了。

    其实一厘米闪现这个失误还好,至少火男的闪现没白交,对亚索拉出一段距离,让亚索没能继续贴身走砍。

    但是,火男在闪现之前平A假眼,多了将近一秒钟的普攻,这就有些糟糕了。

    稍微解释说明一下,英雄联盟有个冷门机制,就是在同一个指令之下,连续操作是不会被打断的。

    即在正常的进攻指令之下,连招快速释放会12345按这样的顺序连续进行下去。

    举例说明,亚索的EQ二连,亚索在释放E的过程中使用Q技能,必定出现环形Q。

    锐雯的WA连招机制,有锐雯萌新玩家认为W之后接A打出普攻会很慢,实则不然,这主要是进攻连贯机制,自动在W释放过程中记录了玩家接下来平A的操作。

    如果玩家先W,等到W的前摇和伤害都打完了,再按平A或者自动攻击右键,那么锐雯的WA会更快捷一些,在W之后并不会有W的后摇。

    这是因为两种进攻指令并不是连续性的,系统先判断生效W技能前摇结束了,正要进入W后摇的时候,被另外一个进攻指令普攻个顶替掉了。

    WA快速释放,另外还有一种方式,就是W右键地板或者W释放成功后按S,再接平A,那么锐雯WA的连招看上去就会无缝连接。

    这是因为其他指令(右键地板是移动指令,按S是防御指令)打断了攻击指令,然后再用平砍这个进攻指令打断前者,进而在最短的时间内完成平砍。

    普攻和闪现都是进攻指令,如果在平砍的前摇过程中按出闪现,那么就会出现等到普攻前摇结束再闪现的状况。

    而且因为闪现不会重置普攻,即不能取消普攻的后摇,这就导致英雄在平砍闪现再立刻接平砍的时候,会在短时间陷入僵直状态,其实这一段时间是闪现之前的普攻的后摇时间。

    当然了,如果在这段僵直状态内,用移动指令打断进攻指令,那么也会跟其他走砍一样,让平砍闪现再平砍变得比较流畅,但这是移动取消的普攻后摇,而不是闪现重置普攻。
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