第260 怕-《光明行者》
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玩家不懂贺路千为何限制海州地方修行者,也不懂贺路千改革海州的长远野心。
但是,玩家懂游戏世界观的任务机制。
虽然这些地方修行者间接把持大大小小官职,虽然这些地方修行者裹挟了一群面临破产危机的工匠、市民,把玩家及贺路千都衬托成了反派角色。可玩家才懒得理会贺路千与地方修行者博弈衍生的是是非非,既然地方修行者变成可攻击对象,玩家直接“杀怪”就是。
玩家杀怪,天经地义。
击杀邪恶npc,保护自家产业,这与传统网络游戏的“怪物攻城”设置有什么区别?传统网络游戏里,不也有己方势力官员突然邪恶化的设定?
尽管地方土著修行者等级高、实力强,玩家照样说干就干。
凡此种种,地方修行者势力与产业流派玩家的矛盾,遂演化成令人哭笑不得的“邪恶npc攻城战”。
瞧瞧这条热帖吧!
没有玩家指责贺路千把乐东岛玩家领到一条不归路,也没有玩家指责贺路千不该莽撞攻取海州。尽管佛禅郡地方修行者势力带给乐东岛玩家惨重的经济损失,玩家们仍旧兴高采烈地赞美贺路千,异口同声欢呼:“咱们炐国玩家苦苦煎熬了八年,终于看见崛起曙光了。”
原洝国阵营平海藩派系玩家,也全都有奶忘了娘地把洝国阵营、平海藩情怀抛在脑后,不可思议惊赞:“难道炐国阵营的核心玩法,不是经营建设,而是工业科技碾压?”
另外,随着泥毒番西王鲁克亚罗在遥远的西方逆势崛起,玩家群体里渐渐盛行“阵营之子”“版本之子”“气运之子”“阵营主角”等说法。
战斧国国王是战斧国的阵营主角,战斧国的大型任务常常与他存在密切联系;鲁克亚罗是反对战斧国的大阵营主角,东国、血裔国、罗国、雷云国、银石国等阵营,都衍生了许多与鲁克亚罗相关的大型任务。
视野缩小到水火不容的洝国阵营和炐国阵营。
洝国阵营的阵营主角,疑似是目前露面甚少的洝国小皇帝;炐国阵营的阵营主角,所有玩家一致认为非贺路千莫属。站队贺路千,跟随贺路千征战洝国、清除内患,是炐国阵营玩家义不容辞的主线任务。
等等。
乐东岛玩家及刚刚加盟炐国阵营的原海州玩家,闻讯佛禅郡玩家有权与当地修行者合法地打群架,纷纷跑来报名:“算我一个!”
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贺路千前段时间评估乐东岛玩家的潜在实力,虽然乐东岛工业基础单薄、后勤供应效率低劣,但若加上不死不灭、不怕疼痛等特性,他们绝对能够轻松与地球历史一战时期的常规部队打平。佛禅郡地方修行者的个体实力虽高,却大概率挡不住玩家不死不灭冲击。
但贺路千作为炐国左丞相、海州之主,于情于理都不能无视佛禅郡的混乱。
贺路千停止走向昌州的步伐,转首与钟胜海协商:“佛禅郡有突发事件需要我过去处理一下,钟教主能否在海州等待数日?”
钟胜海惊愕数秒,皱眉询问:“大概耗时几日?”
贺路千:“最多三日。”
钟胜海松了一口气,眉头慢慢舒展:“好。”
临分别时,钟胜海却又忽然改变想法:“贺门主,佛禅郡的突发事件是否涉及海州私密?若非私密要事,我能否跟着你看一看佛禅郡的风景?”
无论乐东岛玩家的工业科技流特色,还是地方修行者与玩家的利益矛盾,显然都与私密无关。
贺路千不假思索答应了钟胜海的请求。
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