第41章 “堆积腐肉+决斗”版超高配“野蛮人之王”-《创世游戏法典》


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    在如此逆天的高效运作下,周小波构建加强版部落冲突本命小世界的进度才没有受到明显影响。

    当然了,这也跟周小波提前准备的物资比较充足有关,否则的话现在早已是弹尽粮绝了。

    可即便如此,贪吃蛇本命小世界那边也很快就跟不上周小波的消耗了,哪怕“萱萱”的直播再吸引人,收集到的气血之力也是小头,根本不足以支撑如此恐怖的消耗,所以从贪吃蛇本命小世界里供应过来的气血之力逐渐变得断断续续的。

    不过已经没关系了,当周小波将小空间的时间流速调整到外界的万倍之后,已经不差那一点了。

    储金罐构建完成!

    圣水收集器构建完成!

    圣水瓶构建完成!

    暗黑重油钻井构建完成!

    暗黑重油罐构建完成!

    训练营构建完成!

    兵营构建完成!

    暗黑训练营构建完成!

    各类士兵构建完成!

    法术工厂构建完成!

    各类法术构建完成!

    实验室构建完成!

    ……

    然后是防御建筑,诸如加农炮、迫击炮、箭塔、法师塔、防空火箭、特斯拉电磁塔、空气炮、X连弩、地狱之塔、天鹰火炮、隐形炸弹、巨型炸弹、隐形弹簧、空中炸弹、搜空地雷、骷髅陷阱等等,这些建筑物构建起来虽然消耗颇多,但也算是能够承受。

    可是当周小波开始构建英雄之时,却是又遇到了一大难题。

    “不会吧,单只是‘野蛮人之王’就耗费了一亿单位气血之力和信念之力,这是要逆天吗?而且英雄对于信念之力的消耗竟然和气血之力差不多,幸好我没有贪心,一上来就构建DOTA本命小世界,里边可是有一百多个英雄呢!构建起来还不得将我拖死!不过现在嘛,也是有些艰难啊!”

    周小波看着仅仅只是构建了一个英雄就消耗一空的气血之力和信念之力,不由得有些为难。

    他估摸着之所以构建英雄的消耗如此之大,主要是因为其中蕴含了“彩蛋”,也就是可以无限提升的技能——堆积腐肉、决斗两大技能。

    堆积腐肉(DOTA中屠夫英雄的被动技能):屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

    等级  1  -提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

    等级  2  -提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

    等级  3  -提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。
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