第(1/3)页 结束了上午的工作,中午临吃饭的时候,吴同敲响了魏昆办公室的门,告诉了魏昆一个好消息。 “魏总,《神庙逃亡》已经在国内各大应用商店上架了。” 魏昆笑着说道,“好,我知道了。” “推荐位也已经和各大应用商店谈好了。”吴同说着手指了下文件上的各大手机助手平台和手游推荐网站。 “网站类的主要是安卓网、机锋、手机发烧友社区,第三方平台则主要是豌豆荚、91手机助手等。” “在第三方平台上咱们拿下了一周的重要资源包括push,手机助手闪屏等。” push就是大家手机里经常见的消息推送功能,push是能够起到提醒或者唤醒用户的作用的,也是app运营渠道之一。 闪屏就是点开APP页面的闪屏广告,还有软件内的封推等等,这些都可以将游戏直观的展现在玩家们的面前。 作为一款新单机手游,放在国内的应用商店里可以说是沙漠中的一粒尘埃,更别提好多应用商店在审核过程中一点儿也不严谨,这就导致各种烂游戏、私自扣费的劣质单机手游层出不穷。 在前期如果没有一个好的推荐位,想要依靠着口口相传的方式去宣传自家的游戏根本就是天方夜谭,是不可能的事情,所以和应用商店谈推荐条件便是吴同现在说的。 这也就是大家所说的‘流量为王’,因为各个应用商店和游戏平台都握有大量用户,所以才能和游戏公司谈条件,当初魏昆想要创办69wan游戏平台的时候也是这个想法。 2009年9月,Android1.6系统正式发布,同年12月,豌豆荚诞生,在之后的两年,便有一大波的“手机助手”出现在市场上,当时的豌豆荚和91手机助手可谓横扫整个手机助手市场。 2013年,91手机助手116亿卖给了百度,也正是在2013年,360手机助手快迅速抢占市场,依靠360安全卫士的庞大装机量,迅速地成为了国内分发量最大的手机助手平台。 此时才是2012年,手机助手的最佳入场时间其实还没有过去,想要去做也不是不可以,毕竟未来能够做到游戏巨头的,手中都应该握有自家的分发渠道,360和腾讯有自己的应用商店,百度旗下也有91平台(91手机助手2013年被百度收购)。 但如何去做,怎么拉来流量就成为了魏昆眼下的难题。 第(1/3)页