第七十七章 精神病人-《幽暗囚笼》
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综合了前面的推断,迪克心底最后肯定了这个结论,而眼下如此情况,这样的结果所能传递出的信息,就太耐人寻味了。
是运气,还是说那位杀戮者...
欺骗了另一位逃亡者?
只有正好处在“逃亡者”藏身的对应建筑物内,才可以做到“追踪”的精准定位。
而且就算是定位到了某个房间内,里面也不一定是只会有“逃亡者”一位NPC人物的,除非说是那位“逃亡者”傻到呆在了只有其一个人的空间,否则这就说明...
杀戮者在第一个白天,便锁定了对方游戏内NPC的身份。
更甚至可以说,是如同他设想,最糟糕的情况那样...
被干掉的“逃亡者”不仅是暴露了,更还是被“杀戮者”蒙骗与利用!
这下麻烦了...
黑夜中的体育馆内同样静悄悄,微弱的月光,从上方的小窗内透过,淡淡的散射在木制地板上。
迪克紧皱着眉头,右手思考似握拳置于嘴前,
八大逃亡者职业,要说是类似于自己“精神病人”的侦察型职业还好,可一旦要是那几个“成长型”职业,或是“功能性”职业的话...
那他们的损失就太大了!
“身为先知的卢尔,应该不会是这次的遇害者,他是一直和我在一起的,除了很短暂的接触试探过,那个叫弘毅的人外,没有其他情况了。”
如同蚊子声的细小低语,在体育馆内悄然响起,迪克一边压低脚步往外走着,一边嘴中自语着思路。
“幸好保住,和确定了先知这个点,之后需要做的,就是在明天白天的时候,尽快搞清楚今晚遇害者的职业,究竟是什么!”
囚笼游戏内,一位“逃亡者”的死亡,会根据其场景内NPC人物的身份,来决定是以“消失”的方式,还是以“尸首”的形式体现。
一般来说,对于无关紧要,存在感不算很高的人物...
例如以“学院”为关键词的地图中,只是最常见的普通学生,或是老师一类,在死亡后是会直接消失。
而至于那些位列高位,或是场景内十分关键性的角色身份,则会以“尸首”的样子而保留下来。
这算是变相的为“逃亡者”提供了情报和线索的产出,杀人案过后的下一个白天,前者“消失”的讯息可能还不明显,但若是“尸首”的话...
那就称得上是触发一种“特殊事件”了。
因此哪怕“逃亡者”玩家随机到了知名度很高,曝光度很大的角色也不用太过担心。
在这种机制的保护下,即便“杀戮者”摸清了你玩家的身份,他想要真正“杀”你,也是需要好好掂量一下的。
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