第(3/3)页 对于装备,品质和属性的划分严颜是非常清楚的。 前缀=基础属性=同阶等级。 后缀=附加属性=装备品质。 而其中,想要有后缀,就必须先有前缀。 其次,后缀的名字往往是不管多少条附加属性,其中最好的一个属性为‘名’。 就比如这一把美狄亚宝剑,后缀是‘魔力熔炉’,代表附加属性‘魔力熔炉’才是最好的。 而且不光如此,后缀本身也是代表着装备的品质,如这一把美狄亚宝剑,S级,那么他就只能是S级,除非附加属性的量达到突破瓶颈,或者说某一个附加属性的能力达到了要求,否则S级无法继续提升(带有‘可成长’不算在内)。 而要知道,品质的高低,直接影响了基础属性的上限。 S级基础上限是10-14.9。 强化之后最高翻一倍。 从这儿就不难看出如今这一把武器的可怕了! 附加属性的就不说了,光是基础属性,几乎摸到了天花板,足足达到了29.7,只差0.1就满值! 哪怕依然没有触发‘吞噬’的被动附加额外属性,但光是如此,对于这一把美狄亚宝剑,严颜也是极为满意了。 接下来就是等待了,等待武器自我修复,+1的自我修复属性严颜并没有一个准确的概念,也需要观察。 不过他可不会闲着,没事儿做的时候自然要先收集纳米金属,这玩意儿再多他也不会嫌弃。 大概一个小时后,严颜得到了自我修复的数据。 每一个小时,耐久恢复20点。 “和耐久总数值挂钩吗?1点自我修复,就是每小时恢复十分之一?” 说实话,这个修复速度,严颜也说不上满意不满意。 其实每小时恢复20点耐久,已经非常不慢了,一天足可以恢复满两次,如果是平时,基本不用担心武器耐久问题了。 然而,考虑到这一次使用的消耗速度,严颜却觉得还是太慢了。 要知道,如果他全力以赴,一个小时差不多就会将耐久彻底耗光了,恢复和消耗根本不成对比。 嘛。 最少还有吞噬附加属性在,倒是变相的解决了他的这个问题,大不了就是舍弃一些武器附加属性而已,前期的讨伐任务完全可以开始了。 紧接着严颜又测试了一下‘新’武器的其他方面。 基础属性变强后,挖掘的速度明显加快,而且因为攻击力和锋锐等的强化,变相的使得耐久消耗降低了,虽然没有坚固类的属性体现,但融入了纳米金属后,武器明显也更加坚韧和牢靠,这一点或许耐久可以说明一二,毕竟耐久可是直接多了一倍的。 这一下严颜算是放心了。 基础属性提高,耐久消耗相对减少,这绝对是意外收获。 于是接下来,严颜开始两点一线,猎杀怪物,完成讨伐任务,疲倦了就改成‘挖墙脚’,忙的不亦乐乎…… 第(3/3)页