第十章 内功流果然是最弱的-《自定义武侠》
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凉薄一直很奇怪暗香盈袖和论坛上那些人为什么都在说内功流是最弱的。内功不是所有武功的基础吗?没有内功哪来的真气使用其他武功?就凭玩家本身的几点攻击力?
就如凉薄自己。他现在还没加过属性,基础属性还是力量1,体魄1,根骨1的新人属性。
力量和根骨各加一点气血,体魄加了5点,一共才17点气血。
力量和体魄各加一点真气,根骨加了5点,一共也是17点真气。
战斗属性更是物理伤害1,物理防御1,内功伤害因为嫁衣神功的原因加了一点,不然还会多个零蛋。
没有武功哪来的输出?只有武功内有真气怎么施展的出武功?
所以凉薄感到很困惑。刚好现在空闲了,他呼出内嵌论坛,准备在上面找出原因。
凉薄翻了几篇攻略,就有点明白玩家为什么都在说内功流弱了。
内功是很重要,所有武功都需要真气才能施展,但走内功伤害的内功流很弱啊!这才导致没有玩家以内功最主要的修炼方向。
一是因为这游戏将伤害分成两种,一种物理伤害,一种内功伤害。物理伤害能通过玩家的基础属性力量、武功和装备等来提升。内功伤害则通过根骨、武功和内功等来提升。这看上去不是差不多吗?很公平啊。
但实际上差多了。基础属性和武功没什么好说的,差就差在装备和内功上。
装备怪会爆,玩家也可以通过生活技能打造装备。只要多打打怪,基本都能弄一套不错的装备。随着玩家修为的提高,怪爆的装备属性越来越好。玩家生活技能熟练度的提升,打造的装备也会越来越强。
内功就不同了。内功虽然也是一种武功,也是靠玩家将经验转成修炼点来修炼,然后来强化内功的。其他武功的修炼点转化需求的经验来源有很多种。玩家可以通过杀怪,可以通过做任务,甚至可以通过离线演练武功。
但是,内功的经验获得方式和其他武功不同。目前最主要的获得方式是打坐——在线打坐运行内功或者离线打坐闭关修炼。离线打坐获得的经验不多,何况有些玩家选择的还是离线演练武功。在线打坐的玩家更少,大部分玩家只有在挂机的时候才会打坐。
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