第五十九章 系统更新(上)-《网游之帝国争锋》
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谁知道,看了将近一个小时,基本上没有发现任何有用的东西,大部分都是一些无用的帖子,剩下的多是一些交友和军团招人的信息。
在论坛上,李诺还发现了不少关于诺国的帖子,帖子的主流基调,基本上都是表达对李诺的羡慕嫉妒恨的,李诺只好对此呵呵一笑。
是在是看的脑袋发昏,李诺只好关掉了论坛,反而是打开电子书,准备多了解一些历史知识,毕竟玩这款游戏,对历史知识还是有一定需要的。
李诺已经把《帝国》这款游戏看做未来的事业了,也许发家致富就在今朝,既然是脱贫致富的关键途径,自然要谨慎对待了,正所谓一分耕耘一分收获嘛。
沉下心来看书的时间总是过得很快,四个小时的更新时间很快就要到了,李诺收到了系统的提示声,称系统更新还在进行,但是现在可以查看本次更新内容。
李诺也不顾的看书了,这还比较人性化,提前公布更新内容,这样玩家就可以提前了解更新的内容,不需要进入游戏之后,再去专门了解,毕竟游戏已经正常推进了八个小时,有不少人肯定还是有很多事情需要急需处理。
打开提示,李诺发现,本次系统更新的内容还不少,改变还是不少。
第一:玩家死亡后,由之前的死亡惩罚降一级,更改完损失当前经验的10%,当前经验不足10%的,则降一级,保留前一级经验的99%。
这对所有玩家来说都是一个好消息,之前死亡后,直接掉一级的惩罚太严重了,现在最高等级的玩家已经超过三十级了,升一级至少都需要几天的时间才行,因为死亡就掉一级,就需要几天的时间才能补回来。
游戏更新之后,死亡惩罚直接缩减为原来的十分之一,玩家再也不用担心,因为恶意PK,导致直接掉级了。
但李诺觉得,对诺国来说,也未必是好消息。首先就是,玩家死亡惩罚降低了,有可能会影响校场的比武收入,虽然现在已经开始被其他领地分流了,但这个建筑又不需要什么成本,完全是纯收入,所以李诺还是希望不受影响最好!
二是,就算已经过去了那么长时间,和清花会的敌对关系依旧没有解除,依旧有玩家不顾死亡掉级的风险,对诺国发动自杀式袭击,现在死亡惩罚一下子降低这么多,李诺担心这种袭击事件会越来越多。
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