第4章 VR时代-《王者荣耀神域之塔》


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      这里是公元2030年,10年前,机器人1.0时代来临,忽如一夜之间,地球发生了翻天覆地的变化,几乎所有的工厂、码头、农田都实现了无人化,在生产上,机器人替代了人类,一半的劳动力被解放出来。

      为了帮助‘被’闲置下来的人们(俗称‘闲人’)找寻新的目标与梦想(其实就是担心太多的人吃饱了没事干就想闹出点事的心态),政府大力推动游戏产业的发展。

      作为游戏行业的龙头老大,TX公司积极响应国家号召,接下重任,抗下了游戏发展这面大旗。

      公元2022年,VR技术(虚拟现实技术)取得全面性发展,被应用到当下最火的游戏——王者荣耀,进行全民推广。

      游戏玩家只需一款VR眼镜和一只下载有游戏资源的荣耀手环,便能随时随地身临其境的进入游戏世界,以游戏中英雄的视角体验游戏。

      随着越来越多的玩家加入,王者峡谷狭小的地图和这种简单的对抗模式逐渐不能满足玩家需求,开发更大、更逼真的游戏世界迫在眉睫。

      公元2025年,由联合国5大常任理事国授权,TX牵头,世界百大科技领先企业和全球十大游戏公司加盟合作,汇聚上万名最顶尖的策划师、程序员、美工、建模师、文案员,历时三年打造出来的全新地图——神域!终于上线。

      上线首日,便创造了20亿人同时在线的神话。

      神域展现给玩家的是一个开放世界,拥有自主生长系统,只要硬盘够大,在原理上它可以被无限探索和开发,又称无边界系统。

      在距离神域中心1500万公里外的地方,有一条‘出生带’,随机分配着10万座大小不等的村落或城镇,所有普通玩家选定一名不可更换的英雄随机诞生在‘出生带’任意地方。

      之后,玩家可自由选择:
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