第五百五十章 喋血长平-《游戏开发设计师》
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“这么多的模式!”
一进入游戏,杨欢跟直播间里面的观众就惊了。
除了最上面的剧情模式,包括君主模式、战争模式、将领模式以及自由模式。
“这么复杂的么!?”杨欢感觉自己头有点晕了。
他最害怕这种复杂的游戏了,像什么三国志、战锤系列这些他都是敬而远之的,因为太麻烦了,看着就不想玩了。
这个期待已久的战争系列,不会也是跟那些游戏一样吧?
这么多模式,这么的复杂?
看到这里杨欢的心里面就已经感觉凉凉了。
“这么多模式?我还以为游戏就是跟三国志那样的策略游戏呢!”
“话说君主模式、战争模式跟将领模式,这些到底是啥玩意啊!?”
直播间里面的观众也是一脸的发愣。
不过怎么想都不如实际来玩一玩,没有想太多杨欢直接选择了剧情模式。
随后伴随着一阵黑屏,低沉的旁白响了起来‘前453年,赵、韩、魏三家分晋、秦、齐……’
简单的一个背景介绍,随后出现在杨欢面前的是两个选项,线性剧情事件,以及自由剧情。
鼠标移动到上面的时候,能够看见详细的介绍。
线性剧情时间,就是自己可以选择七国中的任意一个,然后进行剧情的体验,但一切都是线性剧情,就如同是长平之战秦国大胜,那不管在怎么努力赵国都是不可能胜利的。
就是俗称的剧情杀,就比如FF7里面的扎克斯、现代战争里的141特遣队,仙剑1里的林月如跟赵灵儿,不管玩家做出怎样的努力,为了剧情走下去他们都是必死的。
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