第(3/3)页 其中还包括了IGN跟GameSpot的分数,尽管这款游戏并没有在国外正式发行,但天河网络的名气足以让他们来进行这款游戏的评测。 《天河网络的第一次独特的尝试,带你回到那个战火纷飞的动荡年代》 《总有一种信仰,值得我们用生命守护》 在一片赞扬声中,关于潜伏的销量正式公布,首日100万套的销量,对于一般的游戏而言,绝对是成功无比的。 对于光是开发成本就已经投入超过2000万美元的潜伏,以及天河网络的名字而言,这个数字显然并不是一个理想的数字。 但很快伴随着游戏发售时间的延长,不少玩家已经通关了游戏的主线剧情,整个游戏的口碑迅速上升。 ‘随风摇摆是一种优秀的能力,但从一而终也是一份可贵的品质。祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔;刚刚打通了一个结局,不知道这游戏到底有多少个结局,但满分好评,成功让我感动到了。’ ‘丧钟为谁而鸣,丧钟为你而鸣;卧槽最后竟然直接化身FPS游戏了,读档打了5次,跟最终幻想的扎克斯一战一样,该死的剧情杀!留下来干什么,直接跟妹子一起走啊!’ ‘话说最精彩的地方,难道不是在会议上,大声说出我的妻子贤良淑德冰清玉洁,我的义父刚正不阿不近女色,我郑途没有戴绿帽这句话么?(滑稽)’ ‘楼上的别说了,过这一段剧情,我都快抑郁了!’ ‘新玩的朋友们,记住了一定不要看任何攻略跟相关剧情视频,另外游戏初期离开尚海结束潜伏,回边区或者延安教书种地,这才是最好的结局!’ 伴随着玩家的宣传,评分跟口碑增长的很快,不过这种类型游戏的缺点也很明显,那就是容易云通关。 但将游戏大地图话,并且增加自己能够控制的元素,让其更像是游戏,而不是视频电视剧,这也算是一种防治的手段。 在无数业内人士关注下,一周后游戏的销量正式对外公布,算上首日的100万销量,最后首周的销量达到了210万份。 依靠游戏本身的销量竟然回本了,甚至还能够盈利。 这个数字让业内人士有一点发蒙,甚至就连还在美国的楚河得到这个数据后,也是有一点意外跟惊讶。 无论是谁都没有想到,抛开全球市场的情况下,仅仅只依靠国内的游戏市场,这样规模的投资选择的还是这种小种类型的游戏,竟然还能够收回成本,并且盈利。 第(3/3)页