第(3/3)页 仅仅只有一分钟左右的展示,但却让所有的玩家都感觉到了震撼。 真实? 实际上这当然不可能如同现实中一样的真实,但这却是在其他游戏里面,玩家们没有见到过的。 荒野大镖客以及最后生还者,在结束了主线剧情后的沙盒玩法,都是以真实著称,给玩家们营造出了一个相对有代入的拟真世界。 但是在刚刚黎明时分中所表现出的效果,这是荒野大镖客以及最后生还者里面都没有的。 “哇!” “哦……!” 震惊的声音从现场的观众口中传出。 “这并不是特意做出来的效果,在游戏里面这将会是游戏玩法的一部分,如果玩家足够有耐心,甚至你可以将一片森林都放火烧掉。”楚河看着在场的所有玩家,很认真的说道。 一直有关注天河网络的业内人士都是吃了一惊。 天河网络的游戏开发技术达到了这样的程度了吗? 单以微软跟索尼的主机机能,应该很难做到高画质60帧的情况吧? 实际上对此楚河跟整个团队也有一个大概的预期了,微软跟索尼发布的升级版配置的情况下,其机能差不多可以满足。 但此前的主机,稳定的30帧,以及低一档的画质,这是没有办法避免的事情,即便天河网络的优化技术已经算是行业内一流的了。 可优化再牛逼,也不能做到无视硬件的上限,毕竟你没办法让二十年前的图形显卡巫毒一来跑如今的3A大作。 就算是科幻小说中的外星人科技也是一样的,不改变硬件本身的情况下,依靠所谓的软件优化是没办法突破上限的。 第(3/3)页