第(2/3)页 网游、手游、页游这一块,只要你的游戏不是烂的让人玩都玩不下去,营销方面跟内置的氪金还有玩家们广为熟知的托,这些元素做好不说大红大紫,但让你的团队活下去赚钱这是没有问题的。 手游、页游这方面,对于游戏性的要求,真的没有那么高,虽然有内容深度比较高的游戏存在,但大多数的手游跟页游,都是为了处理上班族等等平日里碎片化时间而存在的。 游戏性什么的,跟着市场上已有的模板来,然后把用户的氪金体验做到极致,那么你就已经一只脚迈进成功的大门了。 可单机游戏就不是这个样子了,游戏性以及游戏的诚意,这些都需要你展现给玩家的。 单机游戏的玩家群体,他们的要求要苛刻的太多了。 可能因为游戏里面的一个小内容,没有get到他们,就不会对你感到有兴趣。 参加了扶持活动的游戏,将得到天河网络、wegame以及网元方面的技术、资金以及推广渠道的支持,当然受到扶持的工作室肯定要给付出一定代价的,差不多类似于天使投资的模式一样。 游戏一定会登陆wegame平台,但是却也并不禁止登陆蒸汽平台这些,虽然wegame方面肯定是想要他们平台独占的。 但天河网络跟网元方面肯定不会答应,真要说平台的话,网元跟天河网络虽然没有对外开放的平台,但也同样有自家的游戏平台,只不过专门是给自己游戏玩家提供的那种就是了。 同样在蒸汽平台,或者wegame平台上面,购买了天河网络PC版的游戏,同样也可以在天河网络平台里面启动,只不过这样的话只能够看见游戏里的好友,见不到平台好友了。 “三百二十款。”楚河看着一份数据表,咂了咂嘴巴然后摇摇头将其关闭。 不得不说就如同投资领域的跟风情况一样,当一个人起了个头,市场也给出了善意的信号,就有一大批人挥舞着钞票大肆杀入市场中,就如同是前些年的共享单车风潮。 游戏领域也是如此,看见国产游戏似乎有冒头的趋向,再加上天河网络赚的让人眼红,且不说刚刚发售不久的最后生还者,包括此前的荒野大镖客都是让人眼红无比。 第(2/3)页