第四百一十四章 你慢了一点-《游戏开发设计师》
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“出色的环境系统,跟荒野大镖客比起你们又有了新的进步。”
工作室的休闲室里面,一个带着眼睛消瘦的中年男人放下手中的手柄,看着屏幕上面已经被丧尸给咬死的主角发出了赞叹。
电视屏幕上面深陷丧尸群被包围的乔尔在弹尽粮绝下被无数的丧尸咬死,随后等到丧尸离开后,躺在地上血肉模糊的乔尔突然站了起来,睁开了自己的眼睛,随后屏幕上出现了游戏结束的字样。
“彩蛋么?还是有其他内容的设定?”看见这一幕小岛秀夫顿时将注意力从之前游戏中表现出色环境系统转移到这上面来了。
对于小岛秀夫他来说的话,游戏在剧情这方面有关的元素,比起纯粹的技术要更加的吸引他一些。
“只是一个普通的游戏结局而已。”楚河笑了笑说道。
这方面的话算是一个小彩蛋,当然也可以作为后续DLC的切入点,游戏里面还有很多这些类似的东西。
一开始整个技术团队是打算将这些东西做成游戏里面的内容,但后来发现这些内容跟游戏本身没有多大的关系,甚至还可能起到负面效果,于是就干脆抛弃这些内容了。
但是已经制作的包括建模,还有一些东西,团队舍不得删掉,于是这些东西就变成了跟游戏有关的彩蛋了。
大多游戏里面的彩蛋,有70%是刻意植入的,还有30%是在游戏开发的过程中,无意中加入或者是舍不得删掉的内容。
不过对于这些彩蛋内容的话,到了现如今也算是工作室给员工们的参与福利了,跟早年的游戏制作员工只能够偷偷摸摸的加入彩蛋不同,现在基本上已经是公开透明的了,当然制作什么内容的菜单需要跟上面报备才能够通过。
要不然加入了一些影响恶劣的彩蛋,那可就不是那么让人愉悦的了。
“当初你们的荒野大镖客,让死亡搁浅往后面拖延了一年多,说实话看见如今你们的最后生还者成品后,我又想让死亡搁浅往后拖延了。”小岛秀夫很感慨的说了一句。
当然说是这样说的,小岛秀夫当然不可能在继续让死亡搁浅往后面拖延了。
毕竟如果说再跳票个一两年的话,不要说暴怒的粉丝玩家们,光是投资者索尼娱乐方面都不会建议小岛秀夫这样去做。
毕竟他们当初投资小岛秀夫工作室是想要让他们的游戏,给索尼的新主机保驾护航的。
现在可好了,主机都发售了快两三年了,你这游戏还没有弄出来,甚至索尼都已经在开发配置升级版的主机了。
“想拖延就拖延啊,毕竟游戏制作者是想要将自己心目中游戏打造到最完美的职业啊!”楚河表面诚恳,但实际蔫坏的说道。
去吧,继续跳票吧,继续搁浅吧,继续当你的小岛鸽鸽吧。
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