第四百一十三章 榨干全部的机能-《游戏开发设计师》


    第(2/3)页

    “但是全球日均在线人数60万,应该也算是火爆了吧。”

    …………

    如同在火上浇了一盆凉水一样,瞬间某个业内讨论群里面就没人说话了。

    60万的日均在线算火爆么?

    那绝对是算的啊!

    要知道这只是日均在线,又不是玩家活跃总数,虽然可能算不上最火的,但也绝对是一流的那种游戏了。

    哪怕这是一款免费游戏。

    只不过天河网络之前几款游戏取得的成绩让大家下意识的忽略了而已,换成另外一家普通的公司,能够拿下这样的一个日均在线数早就已经笑得合不拢嘴了。

    谁啊!

    这么讨厌!

    瞎说什么大实话?大家在群里YY一下都不行的么?

    对于业界怎么看DOTA2的楚河不清楚,不过该有的推广也是要推广的。

    虽然在游戏初期的推广上面没有英雄联盟力度那么大,但毕竟也是自家的游戏,不可能厚此薄彼,最关键的是游戏核心受众群体还是不一样的。

    至于推广的方法,还是老一套通过搞电竞赛事带动游戏的热度,而且跟英雄联盟相比DOTA2完整的数据,跟原本DOTA时期的赛事经验,让这款游戏有非常完善的一套体系了。

    这些东西楚河就交给市场还有运营部门那边的人去做了,他目前主要的工作还是在最后生还者这一边。

    目前游戏的开发也差不多已经进入到后期了,包括第三个版本的体验demo都已经完成制作了,基本上可以流畅的进行游戏体验了。

    当然这是内部版本的。

    “这一次我们得迎来不小的对手了啊。”办公室里面楚河伸了个懒腰,看着屏幕上的一个演示。
    第(2/3)页