第四百一十章 我随了,奶妈变风男,有什么好说的-《游戏开发设计师》


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    ‘有人一起去写建议信,跟打客服电话反馈的么?’

    ‘走一波,走一波。’

    节奏一来,无数林疋的粉丝都开始准备向天河网络反应,然后一些看热闹的玩家深入了解过后,顿时惊为天人。

    打了十个小时的无限火力,一次强势的英雄都没随机到过,全是那种弟弟英雄,打了三四十把愣是一把没赢,这是怎样的运气?

    这已经不是用脸黑来形容的了吧,这根本就是扫把星下凡吧!

    另一面正在进行最后生还者demo测试的楚河也接收到了程宇那边的反馈。

    一开始对于玩家的这些建议还有提示什么的,客服部那边也没有太在意,毕竟各种奇怪的要求都见过。

    甚至还有一些比较阴暗的事情,比如对于游戏不利的改动,看似是玩家建议跟请求,但实际上是敌对的游戏公司通过第三方公司来进行反馈。

    这也是为什么大多数游戏的反馈,都需要连通自己的游戏角色数据了。

    实在是各种阴损的手段防不胜防。

    但随后包括邮件,甚至是电话反馈都越来越多,而且还很集中。

    这就没有办法不管了,上报后确定了是怎么一回事情之后,英雄联盟的运营团队就反馈给程宇了。

    然后跟程宇一起的楚河也就知道了。

    看着后台数据发过来的四五页红色的战绩,楚河也不由得无语了。

    “不用太管这些,只是个别现象而已,不过一次随机的机会的确有点少了,每局拥有一次免费随机的情况下,在增加一次机会按照玩家的游戏时间,每满半个小时可积累一次随机机会,一局最多用2次随机名额,同时也最多只能够储存两次。”楚河想了想跟程宇说道。

    这也算是让这个模式更加的平衡,让玩家们有更多选择的余地吧。


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