第一百八十四章 买种子去-《游戏开发设计师》
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接下来除开运营的成本,差不多可以说接下来的DNF基本上就是纯正的利润了。
离开了DNF的办公室后,楚河接下来则是前往绝地求生大逃杀的项目中去。
近期在DNF上线的一个月左右,楚河基本上都是在DNF项目组那边待着的,但目前国庆礼包的大获成功,以及新玩法深渊派对的上限,以及新地图的上限。
基本上很长一段时间,DNF都不用进行大规模玩法上的更新了,以一个月左右为期限,逐渐的推出相关职业的二次觉醒等内容就可以了。
而DNF后续的大版本更新,基本上也不用有什么太大的创新,保持目前的游戏基调,推出有趣一点的副本。
比如说目前的DNF中,进入地下城中,只能够四人组队。
以后为什么不能推出,10人,20人的副本,多个不同的小队,同时进入不同的地下城副本中,相互的配合进行通关。
装备足够好的玩家,进行最高难度的副本,装备不够好的玩家,混迹低等级的副本。
让土豪玩家可以在大规模的团队副本里面,秀伤害秀装备秀技术;同时低等级的玩家,也可以在团队副本中发挥自己的力量,然后收获最后的成果。
设计一个让不管什么层次的玩家,都能够参与的团队你副本,这是楚河给DNF策划组的一个任务。
听上去非常的容易,不就是一个团队副本么,但并不是那么简单的,作为网游而言,设计出一个团队副本,而且是想要绝大多数玩家都能够参与的副本,对于其中数值还有关卡策划的要求,绝对是非常高的。
不断的测试,不断的数值修改,可能需要数月,甚至更长一段的时间才能够完成。
当然这就不是楚河需要去操心的东西,整个DNF按照现如今的发展,只要一步一步的来,不急着割韭菜,绝对不会凉,对此楚河还是非常有信心的。
绝地求生大逃杀的项目组里面,团队众人正在进行着游戏的制作,整个项目的进度十分快,简单的一个试玩demo已经放出来了。
完成度实际已经很高了,枪械的射击,包括翻墙、跑步等动作,都十分的完善。
“轰炸区的音效需要改进一下,同时场面要更大一点,不要让人感觉就像是小孩子过家家一样,另外部分的建筑,可以参考战地一战系列的可破坏元素,比如稻草屋、木质房屋被手雷、燃烧弹跟轰炸击中,将会被破坏。”楚河看着众人说道。
试玩的DEMO里面的表现,已经足够出色了,但是楚河对于游戏的整体素质还是有一些不够满意。
团队应该能够做的更好。
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