第(1/3)页 尽管求生之路没有在国内通过审核进行发行,但是这不代表求生之路在国内不火,恰恰相反求生之路这4个字在国内的游戏圈,至少在现阶段可以说是火的不能再火了。 即便在至今达到的百万销量中,国内玩家可能占比还不到百分之十五,但本身由天河网络开发,第一款登上主机平台,并且大获成功的游戏,同时在海外引起了不小的影响。 这些元素集中在了一起,即便天河网络跟EA方面并没有在国内进行过宣传,但无数玩家的自来水宣传也足以让求生之路掀起一阵风了。 自然这么火爆的情况下,肯定会出现一些跟风者。 只不过让楚河比较无语跟无奈的是没有想到跟风的会出现那么快,甚至可以说是早有预谋。 企鹅那边的是在原本代理的一款枪战游戏中,添加了所谓的丧尸模式,只不过跟求生之路的丧尸不同,这些丧尸的模型还是比较偏向于卡通的模型,其中包括一些特种感染的丧尸,显然也是借鉴了求生之路的影子。 而另一面由网亿推出的一款手游,楚河就不知道该怎么说了,手游的名字叫做机器人危机,大致就是将求生之路的背景变了一下,丧尸怪物也变成了机器人。 其中除了模型跟地图被改变了,整个游戏的玩法还有关于特种怪物的技能,看上去都是直接照搬了过来。 当然企鹅跟网亿只是其中进行宣传规模最大的两家而已,对于这些的话楚河也不能多说什么。 这也不是什么国内特有的特色,实际上包括国外的一些游戏公司,还要更过一点,甚至直接改一个模型,然后就拿过去当自己的游戏,然后登陆各个平台这些都是有的。 求生之路当然也不能够免俗,而且限于比较苛刻的审核条件的话,实际上网亿跟企鹅还花了不少功夫,比如说怎么样才能够顺利过审。 至于关于求生之路被举报,这件事情楚河个人倾向也是不认为会是企鹅跟网亿做的。 因为本身并没有利益冲突,看起来是网亿跟企鹅‘借鉴’了求生之路的创意,推出手游跟新模式。 但实际上潜在的玩家群体,基本上不会是一条线,看似求生之路火爆无比,但因为本身是主机游戏,再加上并未在国内发售,大多数还是所谓的云玩家,这些人是不会去购买主机,然后在通过其他渠道购买求生之路的。 而会买主机跟玩求生之路,不敢说全部,但至少六成,甚至更多也不会去玩企鹅跟网亿的这种游戏。 第(1/3)页