第一百三十六章 赴美-《游戏开发设计师》


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    已经确定要参加E3展会了,在四月初的时候,楚河带上了皮格还有普罗特几个人前往了洛杉矶。

    既然已经确定了要参加E3,那么自然需要去展会现场确定,现场的勘察,然后根据展会的位置,大小来进行设定该怎么样布置展会,给出一个方案。

    当然也可以直接委托E3方面来进行布置,天河网络只需要到时候给出详细的参展游戏,以及部分资料就可以了。

    当初在科隆展会的时候,楚河就是选择的这种方案。

    但虽然距离科隆游戏展才过去不久,但天河网络却也已经不是当初的那个天河网络了。

    来到了洛杉矶的E3展会现场后,在工作人员的带领下,楚河看见了自己的这一次展会。

    还是比较靠前的,跟EA、育碧等一线大厂还是有一点差距,但也算不错的位置了,而且场地规模也算是名列前茅的。

    在天河网络前面的展区是霓虹大名鼎鼎的拆卖狂魔——暗荣。

    一手无双系列可以说是想着方法的出,从最初的华夏三国历史,到最后变成了三国武将与霓虹战国武将大混战,然后伴随着华夏神魔、霓虹神魔的加入,彻底变成了神魔无双。

    听说暗荣的最新神魔无双系列,这一次打算冲出亚洲,加入希娜神话跟北欧神话中的神魔了。

    总之万物皆可无双,背景跟武将人物不停的变化,唯一不变的就是那种割草的快感。

    不过虽然贬过于褒,但不可否认的是暗荣的确也算是一个游戏大厂。

    同时在天河网络展区旁边的还有瑞典的一家游戏公司——Paradox  Interactive,国内的玩家们通常称之为P社。

    这家公司除了比较喜欢战略游戏的玩家,一般很少听说过,至少比起大名鼎鼎的暗荣来讲,他就显得有点名不见经传的样子。

    但实际上他在业内,以及玩家心目中可是大名鼎鼎的。

    公司名字没听过没关系,但旗下的游戏名字,哪怕你不喜欢玩战略类游戏,但只要稍微知道了解,都会听过这些游戏的名字。

    《欧陆风云》,《钢铁雄心》、《王国风云》,都是其下工作室开发的游戏。

    一家以历史策略游戏闻名的公司一样。

    就如同提到无双、三国志,所有人都会想到暗荣;提到动作游戏,就会第一时间想到卡普空。
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