第八十六章 江湖初体验-《游戏开发设计师》
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伴随着楚河宣布《江湖》开放下载后,各大直播平台线上的观看人数,顿时少了一半。
发布会?到时候看回放录播就是了,游戏可得第一时间下载体验一下才行啊!
根据官方给出的配置信息,《江湖》对于配置上的要求,算是中等层次,虽然标注了显卡最低也要1060-3G,但经过实际测试在低特效下,1050TI也能够60帧流畅游玩,而关闭垂直同步的情况下,除非是大规模的团战场景,不然一般都可以保持在70~80的帧数。
在优化上面,江湖可以说做的非常非常好了。
“我去!这个游戏也太大了吧!”
“这么大!?我家这小水管下到猴年马月去?”
“不会是没有进行压缩优化吧?”
所有的玩家,看着官方发放出来的游戏安装包的容量,都是睁大了眼睛。
“如果真的游戏本体有这么大,真的是神作啊!但别告诉我天河网络的这个《江湖》跟猪厂的《神捕》一样。”
“别TM提《神捕》那个垃圾游戏了,MD时间收费就算了,还TM搞个绿色通道,你搞绿色通道就学学企鹅,光明正大的搞,还TM偷偷摸摸,把我们玩家当智障?”
“《神捕》这个动画片我感觉挺不错的啊,那个画面跟镜头表现,可以说国漫顶尖水准了啊!什么你说那是游戏?不会吧?”
“666,同属九年,为什么你这么优秀!”
“讲个笑话,自由到极致的武侠,我随便去个地图都有空气墙挡着我。”
“楼上的,你们家里都有矿啊?玩《神捕》。”
跟普通的游戏不一样《江湖》里面并没有什么CG画面,游戏中的剧情演示,全部都是即时演算的。
这也是目前国外大作通用的方法与技术了,但在国内的话基本上还很少有厂商使用这种技术,多数使用的都是拍摄好了的CG动画。
大学宿舍中,晚上十一点。
张卫跟王彬两个人端着小板凳,坐在电脑的前面。
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