第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了-《游戏开发设计师》


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    “接下来MOD工具制作完之后,全力进行多人模式的开发,同时我会继续对外招聘,搭设我们的服务器,皮格你有认识什么牛人么,不如介绍到我们天河网络来?”楚河看着众人慢慢说道。

    接下来还需要继续扩张团队才行,如饥荒这个项目仅仅只是小项目,后期只需要进行版本的更新,推出一些DLC之后,基本上就是完成品了,只需要简单的服务器维护方面就足够了。

    但以后的一些大型项目,或者是网游类的项目,比如页游就需要一直有人进行BUG的不断调整,版本的不断更新,甚至要有专门的游戏策划,负责后续的版本创新调整。

    公司的扩张势在必行。

    “的确认识一些,不过我很难说服他们抛弃原有的工作来华夏,来金陵。”皮格耸了耸肩膀说道。

    “总会有的。”楚河说道。

    但在此之前,楚河想要让饥荒更耀眼一点,不说什么闻名全球,但至少在游戏圈子,哪怕是独立游戏这一个圈子中,让饥荒的名气更加的响亮。

    这对于以后公司的扩张有好处的,在楚河的计划之中不久后的天河网络需要招募一部分应届生,一部分有一些游戏开发经验的老手,以及国外的一些技术足够强的高手。

    而想要招募到技术足够高的人才,除了优越的待遇之外,对外同样也要有拿得出手的项目,产品,这样才能够更加有吸引力。

    除此之外,楚河更想要挖一些有大型游戏参与经验的人来到天河网络。

    这对于起步的天河网络而言,绝对是利大于弊的,而楚河自己也需要去了解学习更多的大型游戏的制作方向。

    即便是有系统黑科技的系统,当然提到了系统,楚河就想骂一声,辣鸡系统屁用木有!

    看看人家的系统,能够让游戏内大肆使用4K贴图,还能让游戏优化的就算在主流机器都能够如丝般流畅,制作成本还上不去。

    要是你能够让我这么轻松,我不是分分钟给你搞出各种3A大作?

    哪还用现在这个样子搬运前世的游戏,而且还是这种小游戏来试水,积累经验?

    一周后……

    各大媒体纷纷将一条新闻放在网站最显眼的头版,粗色红字的头条。
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