第二十七章 发行的平台-《游戏开发设计师》
第(2/3)页
“不过的确有点小期待啊,家里电脑不好,3A大作玩不动,只能玩小游戏解馋了。”
“你们这群游戏宅,关注的重点明显错了啊!天河网络的老总,仅仅只是一个20多岁的年轻人,你们不觉得很不可思议么?”
“按照采访,对方不是什么富二代,全凭借自己的努力创办了天河网络,白手起家这么励志的么?”
“前面说励志的过分了,你们忽略了一条信息啊!注意了这一句‘当时的我,倾尽所有将尚海的两套房子卖掉,才凑够了开公司做项目的资金’,这才是重点好么?尚海的两套房啊!”
“这大概就是人与人的差距吧,一个是现实版的青年总裁亿万富翁,而我只是大学里混吃等死的死肥宅。”
文章下面的评论楼很快就歪了,虽然还有不少在质疑饥荒有没有游戏星空吹的那么牛逼。
但还是有一部分的人对于饥荒感到了兴趣,而且对于饥荒这一款游戏,一些理智的游戏玩家出于支持国产原因,也明确表示到时候会选择入手一份正版参加试玩,真要不好玩反正两小时内也能够退款。
不过相比于外界对于饥荒的期待也好,不屑也罢,天河网络办公室的楚河正在跟项目组开会。
他们遇到了一个需要选择的问题,那就是更多内容的选择。
还有一部分的内容,没有填充进饥荒中,比如四季变化、以及新的BOSS怪物,还有海洋地图以及跟其相关的道具。
按照许昌的说法,他们需要将这些内容,全部制作完成将正式版的发售给玩家。
而皮格则是建议,先推出抢先体验版的游戏,并且在之后接受玩家的反馈,慢慢修改游戏的不足。
第(2/3)页