第二十五章 游戏星空的专访-《游戏开发设计师》
第(2/3)页
“的确是很酷的一项设定,不过我能够问一下,为什么这些大便的细节那么丰富?”楚河指着电脑屏幕上,刚刚喂下野猪蔬菜后产下的大便。
一坨旋转状的坨坨,上面还有许多的苍蝇在飞来飞去,甚至楚河看得很清楚,在刚刚产出的时候,竟然还有向上升腾的热气,但只是一瞬间。
“咳,这个方面是契科夫负责的,还是他特意跟丁这么要求改进的,或许他有什么特别的癖好吧。”毫不犹豫皮格将一口大黑锅扣在了契科夫的头上。
正在办公室内工作的契科夫浑身抖了一下,嘟囔了一下声:“该死的,空调的温度太低了么?怎么突然感觉有点冷了。”
随后楚河自己修改了一些关于饥荒的设定后,转身前往到王涛他们负责的弹弹堂项目组去。
作为公司主打的下一款页游,虽然说自己不准备全部负责,但也还是要上一点心的,毕竟短时间内公司主要赢利点,还是在页游这一块。
对比起饥荒的工作进度,弹弹堂这里的工作进度就要慢的多了。
主要繁琐的地方在于数值的策划,还有道具的平衡性,跟怎么样带给目标人群更好的氪金服务。
这些都是弹弹堂项目组要考虑到的,而这些都是最为核心的地方。
简单的地图,还有战斗玩法则是都已经开发完毕了。
“不错的完成度,不过人物设定太好看,太可爱了一点,让它变得普通一点,可爱、萌萌的人物,可以作为以后的氪金商品。”楚河看着半成品的弹弹堂,思考了一下对着众人说道。
果然这才是做页游的人,应该具备的心么!
无论什么存在,都要想办法往氪金方面靠。
旁白的李浩然露出一副恍然的表情,他好像感觉自己已经把握到一点制作页游的心得了。
四处的逛了逛,回到自己办公室的楚河打开了电脑。
“嗯?游戏星空的想要做一期饥荒的专访?”楚河看着运营部那边发过来的消息,摸了摸自己的下巴。
这些天在天河网络的微博,等宣传上面,并不是没有进行对于饥荒的宣传,不过大多数都只是放一些已经做好的CG预告片,跟原画人物。
关注度倒是吸引了不少,不过都不是什么好话就是了,大多数说的都是什么宣传欺诈这种消息。
第(2/3)页