第十八章 起源引擎-《游戏开发设计师》
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“好了,你们先回去工作吧,等到时候我会在工作群里面,跟你们说新项目事情的。”楚河朝着许昌五个人说道,然后站起身来朝会议室的方向走去。
走进办公室里面,一个有些秃的白人青年一脸笑容的站了起来,出乎楚河意料对方竟然说的一口流利的中文:“楚,还记得我么?我是皮格,上次你的提议我接受了,你说的对一款优秀的引擎需要足够的资金投入,我承认我的确找不到能够接盘的人,一美元它就是你的了,但必须聘用我的团队,我们要亲自将引擎开发完成,这是你答应过的。”
见到楚河后,秃头白人青年很开心的站了起来,朝着楚河来了一个拥抱,让楚河自己一脸的懵逼。
好吧,还没看见过这么主动送上门的好是。
看起来的确是系统送过来的任务奖励,一美元的转让价格,再加上对方还有总共三个人的团队,从技术上面来看还都是大咖。
在法律部门检查过合同没问题之后,楚河很果断的签下了名字,成功的得到了名为‘起源’的引擎,同时还有三个拥有很强实力的员工。
“好了,接下来能为我演示一下你们的引擎么?”楚河很好奇的向皮格说道。
自己下一个项目究竟是选择什么,就看这个引擎的效果怎么样了,如果只是一般般的话,那还不如使用开放的虚幻引擎,或者国内的游戏开发者更熟悉的U3D。
“当然,实际上原本我们的团队是准备自己开发一款游戏,我们知道开发游戏烧钱,但却没有想到这么烧钱,我们的野心太大了,或许我们应该从一款小型的独立游戏进行开发,而不是直接迈出那么大的步子,一开始我们是7个人的团队,有美术、策划,但现在算上我只有3个了。”皮格打开自己随身携带的电脑,一边朝楚河抱怨着。
“好了,好了,相信我吧,加入天河网络是你们最幸运也是最明智的选择。”楚河有点无语的看着开启话痨模式的皮格。
伴随着皮格的展示,楚河的眼中露出惊喜,但随后又皱起了眉头。
一款已经算是成品的游戏引擎了,物理、AI,渲染,特效等等一系列的功能都已经完善了。
而且短短三分钟的DEMO演示虽然不多,但已经将其特点演示出来了。
对于贴图技术的渲染,属于比较拖后腿的地方,简单来说如果不继续研发优化的话,使用现在这个引擎开发出来的游戏,画面是低于市场上主流产品的。
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