第二三六章 属性点奖励!-《球权时代》


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    到了比赛结束之后,反正陈遇真的有些全身脱力的感觉。

    他看了一下篮球系统,篮球系统里面多出来了3个属性点作为奖励。

    到了现在,陈遇每一场比赛的表现依然还是会根据具体情况得到属性点奖励,只不过他的奖励不太一样。

    随着陈遇实力的增强,还有他度过了那个“新手保护期”,他的属性点奖励也是真的胡少了下来,从以前的六七个点到一两个点,现在每场比赛他的属性点奖励大部分情况下都是在一两个点左右。

    今天这场比赛是因为陈遇完全没有使用临时数属性点,而且最后湖人队赢球了,而且陈遇还砍下了30+10所以系统给了陈遇3个点作为奖励。

    反正他想要拿到3个点作为奖励的话,也一定要尽全力,要把数据打得特别漂亮,而且球队也要赢球才可以。

    在这三个奖励点到账之后,陈遇反而纠结到几乎睡不着觉。

    他纠结的事情是要不要使用这三个点。

    以前的陈遇,有了一些属性点奖励之后,基本上都是保存起来,因为有的时候比赛就需要用到临时属性点。

    那个时候的陈遇,本身的能力真的太弱了,基本上就是饮水机球员中的边缘水平,当时的他依靠本身的实力,在球场上拿到1分都是很不容易的事儿。

    正因如此,当时的陈遇会一直留着奖励属性点,就是为了有的时候关键比赛,还有对自己来说比较关键的时候就使用临时属性点,转化成为比较高的属性点来用,一切就是本着一种有备无患的心思。

    但现在就不太一样了……

    现在陈遇本身的实力都已经算是比较强了,尤其是最近一场比赛,陈遇硬生生凭借本身的实力来让湖人队获得了最终胜利,而且陈遇本人还能够拿到30+10这样的精彩数据,既然如此,那他好像也暂时不用积攒临时属性点了。

    如果换在以前的话,临时属性点还可以在陈遇本人面临问题的时候使用,但现在陈遇觉得自己在湖人队的地位应该比较稳固了,哪怕是有那么一两场比赛的低迷应该也不要紧,湖人队不可能因为这样的事儿就要把自己给裁掉。
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