第八十章 错觉-《矩阵游戏》
第(3/3)页
……
……
莫宸并没有直接回到自己的房子,而是继续在大街上闲逛,观察每个人的精神体与情绪反应变化。
他在通过这样的方式,确认目标对象的精神力强度的大概数值,顺便在锻炼对于新能力效果的掌握程度,换言之也就是在刷技能熟练度。
对于刚才的小插曲,莫宸其实没有怎么在意,反正他预定的目标已经达成了,之所以额外还吓唬了一下那个女生,只是为了让自己前面的铺垫与说法更有可信度而已。
不仅仅是为了分散对方的注意力,也是为了看看发展的下线会不会能够从其他方面反馈自己,带给自己额外的利益什么的。
有就最好,没有的话……影响也不大,反正他的计划已经要变化了。
如果说在上一次的行动之前,莫宸还只是局限于恶搞整蛊吓唬人,装神弄鬼一般的恶作剧这样的小打小闹的话,那么现在他已经不需要再这么做了。
不是说他不再需要糊弄人了,而是说不再需要局限于之前那两次的小打小闹,刻意去吓人了。
他现在有了捣鼓真正的大场面的能力,折叠刀所拥有的虚空特性,让他不再需要装神弄鬼的去专门营造某些生硬的非常识现象,他已经有了直接割开现实与虚空的隔阂的本钱。
如果说之前,他打算通过漫长的时间——可能是十年八年,也或许是更加长的时间——来慢慢的水磨功夫,一点一点的让世界变成魔幻主义现实的话……
那么,现在他已经不再需要像是之前的那两次那样刻意了,甚至已经不需要观众。
莫宸只需要找到一个个被人认为是特殊的地点,然后亲自过去,利用折叠刀割开那种无形的阻碍,就可以让虚空降临,打通一个个节点,开辟出一条条通道。
——在他看来,或许只要规模足够,节点数量遍布全世界,那么虚空与现实应该很快就会彻彻底底的不分彼此。
而即使不是那样也好,莫宸接下来也会这么去做,毕竟每打通一个节点,虚空汹涌带来的恩惠都相当于多块古代符文的强化程度。
这么重要的提升强化途径,他又怎么可能会视若无睹?
现在唯一需要注意的就是这些接近虚空的特殊地点应该怎么寻找,每座城市肯定都不会缺少这样的地方,偏僻的乡下农村什么的就自然更多了。
他可能需要从以前的将时间花在等待恰当的时机上面,变成将时间花在长途跋涉的上面。
毕竟本城市甚至本省份之内的都还好说,要是需要前往其他省份甚至其他国家、其他大洲的目的地呢?莫宸并不觉得自己的闪烁瞬移,能够这么夸张的穿梭距离。
他在考虑怎么解决这么一个问题。
而在考虑着这个问题的时候,他也在有意识的向着某个方向前进,当地城市的历史不算悠久,但也称得上是古老了,特殊的地点虽然不多,但也不只有连体古楼一个。
反正也是迟早的事情,莫宸决定先去将这些触手可及的无主力量,统统变成自己的东西再说。
他准备将自己现有的魔法力量都强化到一定的程度之后,就开始强化最为本质、最为基础的魔力本身。
顺便一说,在“骨牌”这种类似于奥术链接的分支技能,以及虚空感知和精神幻术结合起来,带来的全新的感知形式之外。
他还额外掌握了三个全新的魔法能力,分别是——
“爆破飓风”,纯粹的攻击性魔法,在局部范围区域掀起极端恐怖的冲击波,能够直接破坏建筑、击杀敌人,力道致命。
“意念占据”,也就是所谓的附身,目前莫宸能够远程进行精神控制各种动物甚至是人类,不过还做不到实体附身的程度。
“骸骨护符制作”,这是一个专业的辅助技能,可以利用特殊材料来自行制作独一无二的骸骨护符,分支有「大师制作」、「符文制作」、「特质协同」等等。
第(3/3)页