第(2/3)页 可永生战队在场的话。 定位为‘狗’的侦查单位就一定能派上用场。 永生战队这次的第二回合是积攒经济的裸装,没有强出装备争取一个翻盘的点,决赛不比其他环节。 决赛的队伍,互相都会在比赛前翻看对方前面几轮的比赛录像。 永生战队打法模式估计都被人家参透的差不多了,而且这套阵容也需要经济的支撑,强起装备没翻盘,就是连丢三分的局面。 江洵还是给足了尊重。 没有强起,看看有没有机会拿下地图boss的说法。 白泽战队在这方面的防守,比江洵想的要密集,周思北的监控下,永生战队没有找到什么好机会去拿下地图boss。 第二回合,白泽战队通过自己比较好的节奏,再次取得了胜利。 2:0的开局。 比柳俞臻想象中的要轻松,在自己的地图和自己的体系下,永生战队似乎也没有往常那么恐怖的压制力了。 “梭哈。”柳俞臻对着其他人指挥道。 连胜两局,也是有连胜奖励的,不过一般胜利的一方会把经济储存下来,不会做出浪费经济的行为。 装备对战斗力的增幅是有天花板的。 多余的经济再添上,也不会对战斗力有多少的影响。 普通的角色用5000点金币的经济,估计就到顶了,再添加只是多加点零碎的输出,不过都买点功能性道具的话,可能会带来很多战局的不定因素。 至于核心角色用大概一万经济,输出伤害量上的增幅也到头。 柳俞臻的决定是一波流。 所有的经济,无论是连胜的奖励,回合制的胜利,击杀的金币,全部的一切都要用上,一分金币都不积攒下来。 这不是一个正确健康的打法。 这种等于是打空自己的所有潜力和经济跟人家拼。 经济量越大的回合战斗,越容易出现泡沫经济这种情况,到一定程度的经济对拼上,经济是很难实现装备碾压的情况。 永生战队连败两回合的经济和白泽战队连胜两回合的经济。 诚然,是白泽战队高,可也不会高出太多。 第(2/3)页