第236章 内部试错-《重生网络大佬》
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而我一直想打造一个生态级管理制度,允许生态中有冗余!简单的说:就是我容忍失败,允许适度浪费,鼓励内部竞争内部试错,不尝试失败就没有成功,不创造各种可能性就难以获得现实性!”
李锋接着说道:“我相信‘弱肉强食、优胜劣汰’基本生存法则,也相信只有竞争才能激发人们最大的潜能,
所以,你全部可以在互动事业部中,建个类似‘总裁办’的什么游戏战略委员会,下面再建几个工作室,鼓励他们充分竞争,虽然会造成一定的资源浪费,但一定会有最优秀的人才脱颖而出!”
说完,李锋拍了怕任宇的肩膀,就回去了,临出办公室,李锋又说道,“我还有需要接待下AMD的客人,你自己好好想想吧,想通了就回去,想不通就继续想。”
而任宇直接在李锋的办公室中呆了一小时,才返回,临走之前,任宇又发现李锋与马华腾一个最大的不同,就是李锋敢凶人!
而任宇回到鹏城的锋锐分公司后的第一件事,就是把所有负责过游戏项目负责人召集在一起,成立游戏自研战略委员会,作为锋锐游戏自研体系统筹管理、共商发展的机构,
接着,任宇又在互动娱乐事业部的内部邮件中,将《诛仙》、DOTA两个项目公布与众,允许所有人策划开发,只要是锋锐的正式员工,那怕是新加入锋锐的,都可以报名,
一个星期后,由游戏自研战略委员会对参加报名的策划方案进行公开评审,选择前三名进入下一轮,可以组建自己的团队,具体开发游戏,
然后一个月后,再由游戏自研战略委员会根据具体开发游戏进行评审,最终选取一个团队负责这个项目,其他两组失败的团队直接解散,
而且胜利者还可以无偿的把失败者中好的方案直接拿过来用,不需要任何报酬,就像是“马太效应”,凡成功的,还要加倍给他叫他多余;凡失败的,连他所有的也要夺过来,
而这套制度也是锋锐最残酷的“内部竞争”,也被是李锋称之为“内部试错”。
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