第十八章 五,六飞攻-《围棋传奇》


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    “哦什么情况什么情况?”

    听到老施突然来了这么一句,李襄屏也停止了唠叨,他把注意力重新集中到这盘棋上。等他看到执黑的李远湖刚落下的那手棋,李襄屏又乐了:

    “定庵兄是说,黑棋刚下的这手“五,六飞攻”有问题?”

    “咦?没想襄屏小友棋感如此之好,一眼看出问题之所在,的确,此处选择“五,六飞攻”并不合时宜,若白棋应对正确的话,黑棋极有可能要吃大亏。”

    又得到老施一句免费表扬,李襄屏心里的洋洋得意一闪而逝,他心说哪里是什么我“棋感好”,只是作为中古棋的一个古老定式,像“五,六飞攻”这种招法早就被淘汰了。不,不能说淘汰,只能说这种下法被后世的围棋理论完全否定,说是被喷出了翔都毫不为过。

    不仅贬古派认为这种棋根本不是好棋,是中古棋“招法业余”的明证。即便是绝大部分崇古派,也对这个定式不以为然,每当提到这个“五,六飞攻”的时候,最客气的说法也就是“古时习气”。

    正是因为这个原因,因此在现代棋战中,尤其是正式职业棋战中,根本见不到这样的招法了,也只有像自家老头子那样的极端崇古派,才喜欢在这种比赛中用用这种下法。

    并且李襄屏知道,自家老头子之所以下这种棋,那也并不是他对这种变化有多熟悉,说难听点的话,他今天这样下,那纯属一种装逼,一种哗众取宠的装逼行为。

    不过在接下来的观战过程中,李襄屏并没有随便对这手棋发表评论。这不是因为今天下棋的是自家老头子,也不是因为旁边有个古棋圣在侧,最主要是因为自从围棋AI横空出世后,他对这个定式的看法发生了一定的转变。

    在前世,虽然世面上有非常多的围棋AI,各种大狗小狗洋狗土狗不计其数。然而大家公认水平最高的,那应该还是谷歌开发的“阿法狗”系列。而在“阿法狗”系列中,那自然又是以“三代狗”阿法元的实力最强。

    谷歌曾经搞过一次内部测试,让三代狗分别和一代狗和二代狗交手。测试的结果是三代狗以200比0零封一代狗,以281比19碾压二代狗。这个测试结果谷歌是对外公开的,因为他们的水平最高,因此这400张棋谱也成为很多人观摩学习的对象。

    李襄屏也曾经看过这些棋谱,当然对于那个时候的他来说,“观摩学习”神马的肯定就免了,他纯粹是抱着一种猎奇欣赏的态度去看这些棋谱。

    只不过在看这些棋谱时候,李襄屏却发现一个挺有意思的现象,那就是在这些棋谱当中,尤其是那些以“二连星”对“二连星”开局的测试棋当中,阿法狗下出来的很多变化,竟然和中古棋的两个定式极其神似。

    这两个中古棋的定式,一个叫做“拆二飞攻”,另外一个则是“五,六飞攻”。

    正是因为这个原因,因此当李襄屏今天看到这一招的时候,尽管他下意识的认为这不是好棋,尽管旁边的老施也说这不是好棋,但他还是不敢冒然开口。

    一个被人类围棋理论否定的下法,却在围棋AI的对局中出现-----并且还不是偶然出现,是大量的,频繁的出现,至少李襄屏就看过好几盘出现类似的棋形,这种情况意味着什么?

    李襄屏认为这种下法起码获得了围棋AI的认可,不然的话两个顶尖“狗”的过招,怎么可能出现这种情况。
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