卷后小结① - 在丢人中成长-《狂怒骑士》


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    博德之门的队友不仅仅是你的“帮手”,而更像是跟随在你身边,与你一同冒险旅行的“同伴”。他们有血有肉,各自的性格鲜活分明,会根据你的表现与你和同队伍中的其他队友产生互动,也许与你为敌,也许与你为友,甚至与你相爱。

    剑与魔法背景下的奇幻故事往往离不开一支引人入胜的冒险小队。创造出一支小队,然后让那支小队丰富起来,这需要一个主角及其同伴们的共同努力,就像moba游戏的5v5模式也需要队友之间的配合才能获取胜利。

    于是我试着多写了些角色,并努力去塑造他们的人物形象,自我感觉效果还算不错,特别是女主和男主的互动情节好像终于能拿出点狗粮来撒了?

    呀,狗粮啊……看什么看,没见过作者自己喂自己吃狗粮么?这叫自我管理意识到位!

    上本破书写出来的三无路人女主简直打击到了本人写妹子的自信……

    不过配角多了,缺陷也相对明显,过多的人物难免抢走一些本该属于主角的镜头和风头,这种写法对于喜欢单视角通关模式的读者朋友或许不太友好……总之我慢慢学习如何协调这种写法的“平衡感”吧。

    就像慢慢学习在刺激性和平稳性之间寻找某个“度”的平衡一样。第一卷中既有书友反应有些地方写得不够稳妥,可也有书友表示故事应该跌宕起伏才够精彩,而两种观点各有各的道理,学会较好地协调其中的平衡度预计得很花些时间,这个恐怕也还是得慢慢来……

    慢慢来吧,总之。

    虽说电子竞技菜是原罪,网络小说慢是原罪来着……

    这么一想我罪孽深重啊__

    关于更新速度,我承认自己是个手残,思维速度有时候也不够快

    然而某位伟大的究极生物曾经说过:“人的成长,就是不断战胜自己不成熟的过去。”
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