第29章 感知-《狂怒骑士》
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听到眼前的牧师少女已经将话说到这个份儿上,乌尔斯顿时感到希娅貌似没在跟自己开玩笑。
她好像真的看穿了自己心里那个最大的秘密。
那么自己又应该怎样作答?需要如实向她承认自己属于玩家灵魂的另一半身份么?
另外,比起考虑是否要承认这点,年轻人心里一时间倒是更好奇自己究竟在什么地方露出了“马脚”,毕竟一个人性情上发生的前后变化,其实放在很多时候也完全可以用遭受刺激或突悟哲理等理由来作解释。
作为一个穿越者,他当然清楚自己的行动必然会给与他熟识数年的希娅造成一定程度上的印象反差。
可仅仅就凭这点证据?
莫非希娅平时性格含蓄,但她的智力属性实际上高得离谱?
还是说……
感知?
对了,牧师的主属性是感知。
感知代表人物在精神情商、意志强度、常识判断力、感官敏锐度以及直觉等方面的综合能力。
智力有助于帮助人物分析和思考,感知则与人物感受、调和周遭事物的潜意识相关。关在象牙塔里钻研魔法的法师可能拥有高低程度截然相反的智力和感知属性,愚者智力较低,却也不排除其感知属性远高于常人的可能性。
卡斯塔诺的世界观设定之下,普通人类的感知属性为10点左右。
人物的感知属性若是超过20,则会获得“第六感”天赋特性,例如看似傻乎乎的精神病患者可能是因为目睹过某些常人无法察觉到的不可名状之物才发疯的,虔诚谦卑的宗教信徒可能会在脑海里聆听到神祇的感召,身世神秘的异域占卜师甚至有可能在梦中窥探到未来的光景。
希娅几天前曾在怨魂陵墓中施展小治愈术秒杀幽灵怪物的场景至今还令他印象深刻,他当时还因此猜测少女受狼人病毒感染的半兽化人血统里指不定潜藏着连她自己都没有意识到的神秘力量。
如此看来,她的感知属性值竟然迈过了20这道大槛?
沃恩斯在上,要知道18和19点的某一项人物属性已经算是正常人在那方面能力上的极限了,20则是许多人一辈子都突破不了的瓶颈。这不仅仅是努不努力的问题,而是天赋上的差距。
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