第202章 G胖要糟-《科技抽奖大亨》


    第(2/3)页

    要不要那么疯狂?

    硬盘厂商恐成最大赢家!

    江远手握大笔版权,坐在一旁乐呵呵的看戏。

    笑了一半他才反应过来,如果资源量那么大,那么大的安装包,要下载多久?

    不仅如此,总共才256G存储的DT1岂不是连一个游戏都玩不了?

    这绝B不能忍!

    江远马上思考解决方案。

    方法有两个。

    一个是给DT1增加新分体,硬盘组件。

    硬盘组件就像移动硬盘一样,更大更沉,用的时候连接上DT1,不用的时候扔在家里也不影响DT1的使用。

    但是现在DT1发售在即,已经来不及增加了,这只能作为未来的增收项目。

    而且这也不解决下载困难的问题。

    另外一个就是把信息基点理论应用到游戏安装包上来。

    信息基点理论针对游戏特殊优化后,估计也能达到100倍压缩比,那么1T就变成了10G,这就可以接受了!

    不过,如此强大的功能直接供应给游戏厂商是不是太亏?

    江远立即想出了下一招。

    深思游戏平台!

    就像G胖的steam平台那样,深思游戏平台将提供大量的第三方游戏,玩家下载了深思游戏平台之后,就可以在平台上的游戏商城选择下载游戏,统一购买,统一充值。

    深思游戏平台将代替第三方游戏开发商分发游戏,然后跟steam一样赚取销售分成。

    不过,steam平台的核心竞争力是给那些无力分发、宣传、销售的小游戏开发商提供分发、宣传、销售能力。

    而深思游戏平台则在完成steam平台功能的基础上,多完成一样工作,大幅度压缩游戏容量。

    也就是说,愿意在深思游戏平台上发布游戏的开发商,江远就给他们提供压缩100倍的接口。

    否则,你们就去发布那个1T的版本吧,看看到底有多少玩家愿意下载你们的游戏!

    当然,只要上了我的游戏平台,我就要销售分成。

    我比steam少哦~

    我只要25%!
    第(2/3)页