第六十四章 四保一-《天王时代》
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话说回来,一般来说把自己的思维定义成各种不等式的玩家都比较偏攻击一些,因为不等式下的思维发出的恶意逻辑与悖论炸弹配合思维本身的非肯定性往往能够发挥出更多的威力,但是在防守方面没有恒等式来的稳健,比如说威廉王子如果定义自己的思维为“00”,那么就算再强大的攻击者面对起来也是要龇牙咧嘴的。数字绝对值越小,恒等式越难被抓到破绽,当然了,侵略性也就越低。
因此00这样的恒等还是比较少见的。
不过这场比赛,不常见的定义一下子就出现了两个。
tc那边的定义都是中规中矩,但是etype这边,杨海的定义是“17<71”,而他的四个队有包括威廉王子在内,全部定义了“00”。
这样诡异的定义又引来了一片哗然,解说们纷纷发表自己的意见:
“etype的攻击核心poseidon选择了双倒位质数的不等式,这是一个极端的强攻定义,而其它的四个队有全部选择了死守的定义00,他们这种完全不平衡的定义到底是要干什么?”
“17<71,这种定义已经许久都不见了!显然,poseidon对于自己的攻击力非常自负,他根本就没想到过双质数的定义如果被对方抓住拼命质疑该怎么防守!但是更加奇怪的是,etype的其他四个人全部选择了死守定义,这是绝对绝对不合理的。这样的选择太畸形了,完全违背了团队战相互配合的本质!”
虽然解说们纷纷提出自己的见解,或者说偏见,但是观众们反而更喜欢看这种不常见的打法。团队战如果大家全部都定义“77”(主流定义,攻守兼备),那岂不是太无趣了?etype这样敢于使用新战术的精神还是比较珍贵的,对于那些中立的观众来说显然更加受欢迎。
和那些水平有限的解说不同的是,很多iec出身的或者高游戏智商的职业玩家顿时就看明白了etype的意图。
在西看台上,看比赛的gondo显然是吓了一跳,震惊地说:“etype这是……他们这是要打4保1啊!少见……”
思考游戏是需要一定的水平才能看明白的,也是水准比较高的游戏,不仅仅考验解说和主持,也考验观战玩家的水平,稍有不济就很容易看得一头雾水,哪怕场面上再精彩也看不到那些内在的东西,但是那些内在的才是精髓。
亚当斯现在就停留在连表面上的精彩都看不出来的层面上……
于是他迫不及待地请(强迫?)gondo又做了一次他的专人解说员。
gondo也习惯了,就对亚当斯说道:“只有四保一战术才能解释目前etype这种定义方式。四保一的意思就是,呃……”
“嗯?”
“我在想该怎么和你解释四保一。”gondo仔细想了想,道:“就好比……嗯,唉呀,反正就是poseidon自己一个人闷头积攒实力,其它四个人拼命地保护他,不让他积攒实力的过程受到干扰。等到poseidon蓄力蓄得差不多了,就算其它四个人全部被打成裸衣状态——裸衣就是残废,就算其它四个人全部被打残,但是积攒了大量的运算量的poseidon也可以直接站出来秒杀全场,取得整个团队的胜利,这个就是四保一。”
“哦……”
虽然细节方面没太明白,不过亚当斯大概是懂了,就说:“那这么说,etype不是赢定了?”
gondo摇头道:“哪里有这么容易?四保一战术早在很久很久之前就被淘汰了,最近的那个打四保一俱乐部的就是野人俱乐部——”
“但我听说野人俱乐部是以换位配合闻名的。”亚当斯说。
“我说的不是现在这个野人,而是天王时代的野人俱乐部。”gondo道:“天王时代里,野人俱乐部当家的职业玩家就是诺天王,那个时候野人俱乐部的团队战用的就是四保一;再早一些,就要追溯到一百多年前了,强大的dore前辈,四保一也是他的战队的标志。四保一战术第一次辉煌还是nprince前辈带来的,nprince前辈可是游戏王,诺天王比他更伟大,但是谁的技术更强还是值得商榷的,就算是诺天王穿越回去也不一定能打得过nprince前辈,可惜,如果他们两个人能够生在一个时代,那该有多辉煌?咳咳,跑题了……”
“你继续说。”亚当斯饶有兴趣。
“说来可笑。”gondo苦笑了一声:“几千年来,游戏技术一直在不停的进步,不停的进步,但是人们说起最强大的职业玩家,却有可能要追溯到几千年之前,这可真是……先贤的强大固然是一件好事,但有的时候也会让后人失去追赶的勇气,诺天王这辈子没把任何人放在眼里过,除了nprince前辈——就连hardins和dore这样留下头衔的前辈,他都敢说如果生在一个时代,他们不会是他的对手,但是诺天王从来没有对nprince有任何不敬。你想想吧,四保一战术的那个一都在什么人身上出现过?诺天王做过那个一,dore前辈做过那个一,nprince前辈做过那个一,他们三个人的四保一才可以算得上是真正的常规战术。”
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