第五十一章 起高楼-《未来游戏创始人》
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在确定了测试时间之后,李浩明比以往提前了两个小时下班,他独身一人,很多时候都会工作到很晚。
李浩明测试用的是私人的电脑,当他安装完测试版游戏之后,第一时间关注了游戏的容量。
看到游戏容量时,李浩明皱了皱眉,这比他预想的要小很多,这样的容量如何支撑起4K的美术资源?
他有些忐忑的点开了游戏图标,深怕游戏的内容会让他失望。
未来绿洲的LOGO一闪而过。
李浩明终于接触到了他心念已久的《失落秘境》。
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“《万仙战纪》的体验报告做的怎么样了?”
知名游戏自媒体“游戏全视角”的工作室里,主编拍了拍一位员工的肩膀问道。
游戏全视角是游戏领域一个颇有名气的自媒体了,业务涵盖也很广,主业是自媒体运营,做视频写文章,也兼着游戏主播的业务。
这一次《万仙战纪》的邀请测试声势很大,像他们这样的大自媒体自然是被邀请的对象,而且这个测试的报酬不菲。
当然,拿人手短,那了钱之后就不是想发什么就发什么了,在合约里就规定了所有关于游戏测试的文章和视频必须经过他们的审核。
这个审核是什么意思,大家都心知肚明,这就是一单赚钱的生意,媒体们的工作就是收费服务,该写什么不该写什么已经做到了心中有数。
“游戏全视角”的主编就把这活丢给新人来做了,这种唱赞歌的营销文大体框架都有,改一下里面的名词就行了。这也是这些游戏自媒体的收入来源之一,业务熟练。
吹游戏无非就吹几个方面,画面,游戏操作,剧情。这些媒体对这种业务早已精熟,每一个方面列个几个优点,至于缺点当然就视而不见了。
《万仙战纪》的相关文章在写完并审核通过之后,才能按照对方要求的时间点发出来。从现在到过年这段时间是对方的第一轮集中宣传期,过完年之后就是第二轮的宣传,然后差不多就是发售的时候了。
负责写体验报告的员工还是非常尽职的,从群山工作室那里拿到了媒体测试版的游戏之后,他就放下了其他的工作开始玩这款游戏。
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