第(1/3)页 一片荒芜的城市废墟中心,如潮水般的丧尸涌向一位黑发男孩,却诡异的以他为中心二十米范围没有一头丧尸存在,仿佛存在着一条无形的无法越过的死线。 一头头丧尸在进入二十米范围内,要么是脑袋如同西瓜一样炸裂,要么像是被无形的刀剑切成两半亦或者是连同着地面被如同被犁过一般被巨力碾压成肉泥。 安意肆意的运用着心灵立场,在二十米的范围内他就是无所不能的神! 一个个由心灵立场延伸的心灵能力在安意手中从一开始的生疏到后来的熟练。 用精神鞭鞑或者心灵震爆直接点爆一个丧尸的脑袋,或者清场一片。 用心灵冲击使用强大的的念动力直接在物质上附加数吨的强度,用精神力实质化如同无形的利刃直接切开这些丧尸的。 还有更多的延伸技能,但大多是辅助的能力,比如精神扫描,就像是安意感知的强化版,可以具体的将周围的景象绘做一副3d模型传达到他大脑里。 心灵链接,可以直接沟通他人的心灵,进行脑海中的对话,就像x教授那般。 还有精神控制,直接入侵精神力低于他的智慧生命并掌控对方的一切,此外还有更多的小技巧这里就不一一叙述。 “不过,看样子这心灵立场还是辅助性高于实战性啊。”安意心中微微一叹。 别看这能力看起来特有逼格,特华丽,但打打丧尸这种杂鱼还好,对付厉害点的家伙还不如他自己用拳头打来得轻松。 整个心灵立场杀伤性的能力就没几个,精神鞭鞑看起来很酷,直接点爆丧尸的脑袋,精神震爆还是个清场技能,但那是因为这种杂鱼丧尸差不多跟智障一样了好吧?精神类攻击就跟法力燃烧差不多原理但相反是精神力越低伤害越大,如果是面对正常人类,单体技能精神鞭鞑才能够将对方大脑震碎导致脑死亡,而群体技能精神震慑顶多把周围的人变成白痴。 这还是正常人类,以后进入的剧情世界里远超人类的怪物不要太多,这个能力能够干扰下boss那就相当不错了。 用心灵冲击或者精神力实质化那倒是相当不错,前者是在一件物体上在无施力方的情况下附上力的作用,目前已经精确到覆盖在每平方米的范围上附加力的作用,发展前景可观,如果能够精确到原子级别,那估计就能够跟x战警里的黑凤凰的凤凰之力差不多。 而后者虽然实质化的锋锐程度不是很高,做不到切断钢铁的程度,但胜在操作性极高,可以应付很多场合,一些特殊情况下甚至还能起到翻盘的作用,最起码经过无数动漫小说的脑洞开发的安意,就想到数十种配合他战斗节奏的方法,比如根据实质化的东西硬度超过合金且透明的性质,可以在战斗的时候实质化出极细的丝线,放在敌人的必经之路上,又比如实质化一些短剑,虽然说只有方圆二十米,但这个范围内就跟剑仙一样,想想就带感…… 这两个技能都很不错,杀伤力也很足,但有一个关键的问题……它们耗蓝啊…… 安意欲哭无泪的看着系统通知栏里的数据化战斗信息。 【开启心灵立场,每秒持续消耗1点mp】 【已使用精神鞭鞑,消耗2点mp】 【已使用精神震爆,消耗5点mp】 【开启精神扫描,每秒持续消耗1点mp】 前几个提示还算正常,消耗的也不多,安意自身精神力有30点,可以每分钟恢复60mp,只要合理安排的好,这些技能完全可以边打边恢复,而且现在正处于训练模式,血量蓝条无限,自身无敌,完全可以肆无忌惮的使用技能。 但是后面几个技能的战斗信息就有点坑爹了。 【已使用心灵冲击,消耗20点mp】 【已使用精神力实质化,根据实质化质量计算消耗mp,每g质量消耗10mp】 这简直坑爹啊,和之前那些温顺的消耗比瞬间暴躁了好不?一个心灵冲击就要20mp,他总共才300蓝条,满打满算才15次!再加上还要用其他技能,能够用10次就谢天谢地了,而精神力实质化更是,竟然按克算?还那么大消耗!就算实质化一些丝线也最起码10g起步好吧,还剑仙……顶多实质化出几根针飞来飞去做东方教主好了! 虽然挺带感的来着…… 第(1/3)页