181.关于游戏-《变身优雅女神》


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    弹丸论破动漫的制作方式和大部分动漫的方式都差不多,做一集卖一集基本是常态。

    动漫即将发送,刘曦手中的这个短片其实就跟宣传片差不多,当刘曦这边确认过后,那么这个短片完全可以剪辑出来十几秒丢到各大网站上做宣传了。

    动漫的流畅度还不错,每秒帧数应该有稳定的24帧,另外画风啥的也没有问题,基本跟游戏内的画风没差别,当然,游戏的场景是建模制作的,并没有动漫中的这么精细,人物细节什么的也是动漫来的更好一些。

    暂时将这件事情放在一边,刘曦点击网页,查看了一下现在网络上对《枪弹辩驳》评价和消息。

    评价并非只有负面的不看好的,还有一半左右是看好这款新游戏的,当然,这一半基本都是公司掏钱买的文章。

    “我们买的文章不行啊。”刘曦扫了一眼第一个文章,发现完完全全是对弹丸论破的无脑吹捧。

    在这款游戏还未出现更多新曝光的时候,这个文章就已经快吧弹丸论破吹上天了,吹完了以后,可能是考虑到万一游戏扑街的可能性,于是又加上一句“即使枪弹辩驳这款游戏并没有达到我们心目中的要求,但是作为第一款国内耗费巨资制作的推理游戏,我们也应该对其给予肯定,而不是无脑瞎喷。”

    “.…..”

    刘曦叹了一口气,什么时候就耗费巨资了?

    做这款游戏的时间满打满算也就四个月,其中一个月还只是做美术素材,如果算成本的话,顶天了也就几百万,还是RMB。

    比起国外动辄数千万美金的制作费用,刘曦这个已经是很省了。

    另外是宣传费用,这个可能贵了一点,动漫原定十三集,制作费用就高达千万,再加上是请本子公司代工的,也就更贵了些,但是这一部分的费用是可以通过贩卖播放权来挣回来的,虽然最后宣传可能会亏钱,但是顶天亏个千万。

    所幸刘曦的公司在之前两款游戏中积蓄了成本,亏个千万的宣传费用倒也没太大的问题,更何况两款游戏都在持续不断的入账中,即使把积蓄全部亏完了,公司顶多也就面临裁员的选择而已。

    一想到这,刘曦突然就用不怀好意的目光看向边上的钱坤。
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