第六百二十章 首次聚首-《游戏世界旅行者》


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    他面试时候,除了普通职位的员工,各个重要岗位的管理层、策划、工程师都是一对一的面试,自然而然的用上问心大法套他们的话。

    首先排除一些心术不正,或者偷奸耍滑,还有其实不怎么喜欢游戏的应聘者,接下来才是考察专业技能。

    前两者对于一个公司而言,自然是优先要剔除的对象,自然是而后两者则关系到游戏制作的水平。

    要是一个人连他所从事的工作的服务对象都不喜欢,你还能指望他有多大的热忱与负责任的态度?

    至于专业技能虽然重要,但也是可以提升上来的,只要择优录取就是了。

    即便是这样,也很快招到足够的工作室人员,有几个还是从烛龙那边跳槽过来的。

    原因很简单,烛龙那边虽然已经是国内有数的单机游戏制作公司,普遍工资比起其他同行要高出不少,但平均月薪也就10k多一点,比起开发手游的要少不少,跟BAT的差距更加大。

    当然这也是行业决定的,这单机游戏本来就是国内相对不怎么重视的行业,这没什么可说,毕竟利润水平就放在那里。

    但楚其琛的新公司,并没有搞什么狼性文化,或者靠卖情怀来笼络人心,而是靠实实在在的工资,直接开出行业水准1.5倍以上,要是技术过硬的还能达到两倍以上,自然吸引力上大了许多,所以猎头找上门来时,很多资深游戏从业员面试后都选择跳槽加入。

    毕竟工资跟情怀之间取舍,绝对会有人选择情怀,但选择高工资的也必定不少,更何况还是从事想要从事的国产单机行业,只要人品过关,技术过关,他丝毫不会介意多发上几千一万的月薪。

    反正他又不差那一点。

    


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