第(3/3)页 “没有大的改动,主要是针对当前的一些表现过于强势的装备和能力进行了修正。” “事实上我并不怎么任何这种做法,不过考虑到峡谷争霸赛所一直提倡的:给予人们一个新的、公平的对战环境。” “也许我该本届的峡谷争霸赛策划组投上自己的一票?” 比克兹从物品背包中拿出了一根用于特定施法的魔杖,他对着前方的空气点了点。 顿时,一幅清晰的画面出现在众人的眼前: “峡谷争霸赛3.84版本更新,本次更新的内容有: ………… ………… 17、关于对盗猎之爪的爆发性移动速度的移除: 众所周知,我们一直在试图描绘一个相对公平的竞技环境。 盗猎之爪是一个非常具备特色的符文加持装备,我们一致认为它可以表现出令比赛更加精彩的作用。 但是在最近的比赛中,我们发现它对于部分限定玩家的加成过于强大。 所以我们决定移除盗猎之爪的爆发性移动速度加成,并以一个新的魔法效果取缔它。 具体描述: 盗猎之爪: 1、10秒内急速衰减的爆发性移动速度加成永久移除(×) 2、增加新的特效: 诡谲:在击杀一个中立单位后,人物将进入到潜伏状态。潜伏状态下,只要未发动攻击或者使用技能,人物将暂时无法被敌方英雄观测。 潜伏状态最多持续60秒,并且不提供移速增益。 ps:在距离敌方英雄过近之后,有可能导致潜伏失败。 3、我们为该装备增加了一条新的描述词汇: ps:我的野怪呢?——阿姆-呱唧 18、关于对于中立单位攻击特性的更迭: 作为贯穿整个比赛的核心要素,我们认为中立单位在某些时候仍然表现得不那么理想。 尽管部分中立单位已经足够强大了,但是它们在面对某些能力的时候还是会显得过于无力。 3.84版本新增: 在本版本的峡谷争霸赛地图中,部分精英中立单位的攻击类型转化为英雄攻击,但不会获得英雄攻击的额外穿甲优势。 ” 第(3/3)页