第612章 空间和时间-《荣耀之冠》


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    从KPL赛场上诸多经典的翻盘战上,她受到启发,重点关注的并不是其他人所关注的运营,而是比赛队伍对场上空间距离的把握。

    举个很简单的例子,有的战队一打团战就赢,但赢下团战却因为兵线不好没法继续推进,苦战而拿不下比赛,这是很典型的兵线运营反面教材。但在丫头看来,兵线运营失败只是这类队伍一些致命问题的表面呈现而已,本质上,这类战队是没能掌控好空间距离。

    任何一场团战的发起,每个人当前所在的位置,后续走位,以及和三路之间相隔的距离,都有很大的讲究。在丫头看来,只要把这个距离掌控好,根本就不可能存在赢下团战却无法赢下比赛的可能。

    如果换做其他人听到丫头这番言论,可能会嗤之以鼻,甚至不以为意。但是大兵却很认真的听了进去,并感觉自己的眼前好像忽然打开了一扇窗,看到了另外一个世界,同时也意识到了狂狼战队突破瓶颈的关键点在什么地方。

    丫头道:“在我看来,所谓MOBA类的电子竞技,究其本质,演绎的就是对时间和空间机制把握的艺术,这两点,缺一不可。至于其他,全部都是表象而已,都必然跟时间和空间这两大元素密不可分。还有,老大,你觉得降低容错率的最好方法是什么?”

    大兵沉思片刻后,试探性的小声答道:“阵容搭配。”

    丫头笑了笑,大咧咧的拍了拍大兵的肩膀,用类似教导后辈的语气道:“在我看来,降低容错率的最好方法,就是哪里犯的错,在哪里掐断。舍弃掉失误点,同时抓住对方必然会出现的失误点。”

    大兵闻言一愣:“什么意思?”

    丫头看一眼手机,正好看到宁宇他们成功的完成了一次对G-one战队的伏击,忙抬手按下暂停,指着屏幕解释道:“就拿这一波团战来说,你们这边不是蹲到他们的人了吗?这就意味着,你们在其他区域肯定会出现空虚的情况。那么,这只战队最好的选择不是支援过来救队友或者跟你们反打,而是让出现走位失误遭受到埋伏的队友将错就错,尽量拖延时间。然后其他人去打你们薄弱的那个点,从其他方向上把损失给挽救回来。”

    大兵双眼一亮,想到了最经典的错位分打大小龙的战术:如果对方占据优势,此时开龙逼团,这种时候最好的应对方法不是硬着头皮去打架,而是抓住这个难得的机会,要么去打另外一条龙,要么推进兵线拔塔,争取到后续可被消耗的空间和时间。

    虽然想通了这一切,但大兵想到现实,却忍不住叹了口气,苦笑道:“这些事说起来容易,但想真正做到,需要大量的时间和人力进行专门的研究,我们当前这情况,真的很难做到。”

    丫头笑道:“其实很好解决啊。你快请教我,只要你问,我就告诉你。”

    大兵轻咳一声,尴尬道:“那么请问,我们该怎么办呢?”

    丫头很是得意的微微一笑,昂起下巴道:“你们战队是时候该有一位数据分析师了。”


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