第74章 勤学英语叶沉溪-《游戏开发指南》


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    “学英语啊。”

    “我又不考试,教教我日常交流的口语,还有游戏商务专业词汇之类的吧。”

    “商务?和道格他们交流?”

    “也不完全是,这款MOBA游戏做完了之后我并不只是想放在国内运营,到时候可能要到海外一些地方寻求代理或者推广。”

    夏青鱼不知道他对于MOBA项目有这样的想法,奇道:“为什么我们不自己运营呢?”

    叶沉溪道:“我之前也考虑过,不过对于我们来说成本有些高,需要花费大量的人力、财力、物力,沟通上也是个难题。而且还有当地政策,支付渠道这些东西我们都不了解。如果是本土的大公司代理的话,推广运营上也比较有保障。”

    夏青鱼闭上眼睛:“等等,这个东西我先好好想一下,这两天对于MOBA项目我还没来得及细想。我原本也考虑过公司以后国际化的方向,想用一款现象级作品去打破海外市场坚冰,只是没想到你第二款产品就打算做这件事情了,你让我先捋一捋。”

    国内公司想要海外运营一款游戏主要有三种方式:授权海外本土的运营商代理运营;授权国内公司委托代理海外运营;以及自主运营。这几种方式的选择通常受限于厂商规模和财力。

    前两者成本低,但是收益也会被代理商分去一块,后者收益高,但是相应的成本也高,需要在当地建立公司和办公室,雇佣海外运营专员处理运营事务,小公司很难有这个实力。

    不一会儿,夏青鱼便大概理清楚了思路:“我们这款游戏最开始应该还是在国内运营吧?”

    叶沉溪点头:“是啊。”

    夏青鱼继续道:“我们之前就决定自己组建平台运营后续的三款页游,积累自主流量,然后导入到MOBA游戏里的,作为第一批测试用户。”

    “根据测试结果和玩家反馈优化项目后我们再通过第三方渠道导入玩家,通过它自己的口碑发酵在吸引更多的后续用户,所以对它在国内运营和推广我是很有信心的。”

    “等它在国内已经积累了一定的口碑后,我们可以申请加入到一些国际级的电竞比赛中去,到时候我去和组委会谈,像ESCL这种,哪怕最开始只是中国区,当我们的玩家数量已经足够多了的时候再慢慢地加入世界线下总决赛,哪怕只是表演性质的比赛项目,但也可以让全世界的玩家认识到我们这款休闲性和竞技性兼备的游戏。”

    “通过电竞比赛去推广……”叶沉溪没想到夏青鱼这么快就想出了这样的一条推广思路。
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