小讲堂:本书代表性问题解答【1】-《主神世界设计师》


    第(3/3)页

    主神

    答:不能的。有权限,但在没彻底掌握前,前任的规则是运转的。拿前十任的轮回世界做个比喻,他的核心规则就是轮回。传送世界必然会有一个战力评估。没意外的话,什么力量进什么世界,这是正常的。但你想无缘无故上来就拿核弹洗地取巧的话,触碰到了检测机制倒霉的是你。

    就算你破坏了,人家也能定点重启,时间回溯。破坏规则的BUG式通关,收益是不算的。

    彻底掌握后,又回到了第一个问题,谁没事拿核弹炸自己家这么狂放的玩?

    记者

    问题七:为什么要复活玩家呢?主神不死人算什么主神?还有玩家复活不消耗吗?

    主神

    答:第一,对未来主神世界必然很大很大的我来说,人越多越好,不让我花费源力值造身体造灵魂的人更是越多越好!老手比新手,老兵比新兵,太有价值了。

    第二:这绝对是污蔑!神不在乎死不死人,但不会巴不得一死一大片人。我们是神又不是魔头。要死那么多人干嘛?那种主神绝壁不是我这类型的。我现在是新时代有理想【良心】有道德【节操】有希望【慈悲】的三有好主神!

    在上面两个问题之后,请容许我打个广告:别的主神把人当消耗品和垃圾,我是把他们当财富的。像我这么好的主神,真的是独一份了!你们还不都快到我的碗里来!

    最后,跟不上时代的就会被淘汰。我才不要自寻死路,向“牛逼哄哄三五年,解剖台上躺万年”的倒霉前辈们看齐!

    第三:复活掏钱不是理所当然的嘛!不过我会偷偷的扣的。

    记者:好,这次采访先到此为止,作者还有什么说的吗?

    作者:唔,只求一点就好。

    别我一写点不一样的你们就说这不行那不行和别的书,或者干脆就是读者认知的不一样啊什么的,最好能多一点宽容,要是能跟我脑波同步一下就更好了!

    书写的开点,你们说不行,不符合认知,不能这么写,写的保守点,你们说老一套,没新意,看烦了。

    走前不行,走后不成,

    左转不行,右转不成。

    作为一个总想写点稀奇古怪的作者,我也很绝望啊……


    第(3/3)页