第四百五十章 2D还是3D?-《文抄公系统》


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    周时俊笑笑:“说实话,还没定下来,说说你的看法?”

    赵谦也笑:“坦白说吧,我个人自然是更倾向于2D,不是很赞同做3D。不管市场未来的趋势,也不管我们的3D建模技术是否领先隔壁霓虹,国内的观众终究还是以2D为主流。

    3D场景、人物做得再好,很多人还是会觉得看不惯,无形中就损失了一大批观众。”

    “我们的3D技术已经成熟……”

    “我知道!”

    周时俊的话还没说完,就被赵谦打断,不过他没有生气。

    赵谦表情严峻:“成不成熟并不是关键,关键是受众。周总你是做产品的,不会明白这个道理。近年来国产3D动漫的进步我也看在眼里,可受众方面明显还是不如2D。

    是因为剧情吗?

    不是!

    3D动漫里头不乏一些精品IP改编而成的剧情向动漫,可为什么还是不讨喜?

    还不是因为观众不习惯?

    想要观众习惯3D动漫,需要一个相对较长的过程,而在这个过程中,选择2D,是更为稳妥的办法。

    坦白说,这里面掺杂了不少我个人私心在里面,我是不想自己的作品沦为某些人练手的道具,最后连累我一起挨骂。”

    赵谦知道,3D动漫成本是低很多,但是正因为如此,他才想做2D。

    正常来讲,一集好的2D动漫,成本在五万一分钟以上。一集标准的24分钟动漫,至少要用到1000张原画,交由数十个画师负责,还要考虑到质量问题,成本可想而知。

    而3D因为人物建模可以多次使用,直接交给一个工作室制作就行,省却各种繁杂工序,成本下降不少。

    还有就是相应的国家政策,3D动画在播出时,可以享受比2D动画更高的补贴,所以才有那么多制片方对3D动画趋之若鹜。


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