第四百八十六章 上门生意-《大国重器》


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    兰多当然不想这样。基

    本上,所有最初一批投身互联网的网络人,都是出于对互联网本身的喜爱。网站倾注了他们全部的心血,就像是他们的亲生孩子一样。

    谁也不想看到自己的孩子夭折。为

    了获得更多收入,让GameSport经营下去,做得越来越好,布兰多可以在客户面前装孙子。只

    要对方付钱。

    “非常棒的游戏,我认为这么好的游戏,一定要让更多的游戏爱好者们看到!贵

    公司如果在我们网站打广告,那么一个广告位的收费是每千个独立IP点击,收费为十美元。您若是愿意觉得这样太贵了,还可以直接购买广告位,时间可以是十天、十五天、二十天、二十五天、一个月等等,不同的时间,收费也不相同。收

    费时间越长,价格当然也越贵。

    但是我们对于长期客户,会有一定的优惠,比如十天的收费,我们收费就是一千一百美元,这比点击量收费要便宜一百美元!…

    …

    要是您对固定广告位不满意,我们还可以提供弹窗服务,用户只要打开我们的页面,就会弹出广告,上面可以介绍贵公司的游戏。

    这样的弹窗广告,要比固定广告要贵一些……

    ……如

    果您对贵公司开发的游戏有信心,我建议您做一期专稿。我们会请最好的独立游戏评论人,来试玩您的游戏,然后给它打分。当

    然,这样的收费会更贵一点。可

    这绝对值得!

    因为是独立游戏评论人,所以评分的结果很中肯。有

    了一个高分,那么游戏迷们也会非常乐意掏钱购买它,你们的游戏就会有一个很好的销量……”布

    兰多趁着对方说得口干,低头喝咖啡的间隙,迅速打断了对方继续滔滔不绝,推销起网站的业务来,重点落在试玩评分业务上,费劲唇舌想让对方接受。相

    比挂广告这种初级盈利手段,寻找第三方评论人来试玩游戏,给出评论,是网站的另一种创收方式,而且更加隐蔽,更不容易被游戏迷们诟病。前

    提是评分要公正。

    小幅操作评分是可以的,但若是评分与实际游戏感受相差太大,那GameSport就失去了网站生存最重要的根基。所

    以对方愿不愿意提供试玩评分,也是试探对方游戏质量的一个手段。

    安德森默默思考了一下,放下咖啡:

    “可以!”布

    兰多大喜,正要说话,对方又开口了:“不过除了广告之外,我们还有一笔生意想跟你们合作!”还

    有?

    布兰多喜出望外,今天难道是GameSport扭亏为盈,转运的好日子?  


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