第五十八章,剑客对战战士-《网游之高手寂寞》
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进入了竞技场,看到对面林宇的角色,周建的老脸忍不住一阵抽搐。
说好的弓箭手呢,说好的信任呢。
现在的周建可以说是欲哭无泪,对面明明就是一个战士好吗,穿着一身铠甲,手里拿着一把大剑,不是战士是什么。
站在霜寒的对面,周建直接控制自己的战士朝着霜寒攻击过去。
“拔刀式!”
一个拔刀式,霜寒一个侧身,轻松就躲过了周建的攻击。
“让你看看什么是真正的拔刀式!”林宇喃喃道,眼睛微微一眯,随后,霜寒手中的九龙离恨剑,就释放出了一道光斩。
这个光斩,并不是真的光斩,而是拔刀式的技能效果。
这一记拔刀式,没有正面刚过去,而去朝着右面释放的。
看到霜寒拔刀式的起手势,周建就朝着左面躲了一下。
“叱拉!”
九龙离恨剑,狠狠的划在了周建角色的盔甲上。
在外人看来,倒是周建自己朝着霜寒释放的技能上面撞一样。
一旁观战的刘言眼睛微微一亮,这个预判,可以说是用的非常精髓。
刚才林宇是卡了一个位置死角,释放的拔刀式。
如果周建刚刚控制角色站在原地,那绝对是吃不到霜寒技能的。
拔刀斩过后,接了一记普通攻击。有些玩家并不在意多不多一次普通攻击。因为在他们的眼里,普通攻击完全没有一个技能实用。
是的,普通攻击的伤害确实是没有一个技能的伤害高,但不意味着普通攻击没有用。
首先,普通攻击带有伤害,虽然伤害不怎么高。第二,普通攻击可以取消技能的后摇,使攻击更加平滑。取消技能的后摇,才是普通攻击最重要的一点。
取消了技能的后摇,就可以在上一个技能没有打完的时候,直接释放下一个技能。
如果不取消技能后摇,那么上一个技能没有打完,技能动画不会很快完。
也就是说普通攻击取消了技能后摇,你就可以比别人快一点释放技能。
比别人快,释放快,冷却的就早,这无形之中就是一种优势。
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