第(3/3)页 身形如风! 剑带残影! 征服者符文登场后,持续输出型战士获得了极大加强。 坦克英雄护甲再高,忍者足具再有减伤,转化出来的真实伤害也不会打任何折扣! 凭这项特效,苏杭穿梭兵线,反复进攻Mouse,同时逼风箱炎息,让奥恩的HP、MP值一起下滑! 没有强控留人,没有后续追击,奥恩永远奈何不了自带护盾,且无消耗的亚索。 “要考虑帮。”米勒站在RW角度思考:“放Su这样压制,Mouse就很难有能力支援,如果双人路开起来,奥恩下不去,巨魔比龙女硬,韦鲁斯伤害比卡莎高,莫甘娜还非常克制老牛,RW是打不过的。” 中期5v5,等级、装备落后的辅助莫甘娜进场,很容易被瞬间集火‘融’掉。 前期不怕。 站在AD身边,谁冲到前面开R锁谁,龙女、老牛两个近战苦力,起码有一半时间会‘原地罚站’。 还有一个方面要注意。 亚索是分推点! UZI正常发育,RW是不怕的,四群控五突脸,三大件接团,怎么打怎么有理。 Su装备压制,边路就有些麻烦。 所以,Doinb、Flawless将目光转移到了上路。 “想抓,在探视野。”娃娃看着龙血武姬的动向:“香锅处理的不错,提前把峡谷迅捷蟹控住,Su之前来河道吃蜜饯的时候,还插眼进野区A了爆炸果实,Flawless不太容易……哎,这里,是卡盲区?” “是盲区!”米勒重复确认:“下方,从蓝BUFF路口贴墙往上走,河蟹加速场是看不到的,麻辣香锅之前的布置,反倒让Su没什么警觉!” “灯下黑啊!”娃娃不由感叹了句。 如果河道、野区一片漆黑,线上英雄必然会分出相当一部分精力提防,进攻前先算对手技能和位置,以防被GANK掉卿卿性命。 两处必经之地有视野,加上中单放置在草丛中的防守眼位,可以提前发现对手绕场半圈的极限GANK行动,警惕心自然会放下。 上路危险了! Mouse作为世界服巅峰王者,细节处理不露丝毫破绽。 未凶一分,不怂半毫,完全无法通过表现来察觉信息。 Flawless操纵握持锋锐精钢利爪的银河魔装龙女,一步步向上路前进,生命条下方,怒气条达到了血红色的满值,全套技能蓄势待发! 第(3/3)页